民。从各式各样的接触中,玩家们发现,原住民与诸星生灵其实没有多大的区别,城邦居民这样的原住民与其说是现实中那些游戏里的“玩偶人”倒不如说他们只是在某些机制上不同的另一类玩家。特别是那些修者。所以在与原住民接触时,玩家最好不要存在任何的侥幸。
修行者。玩家们要成为修行者很简单,只要有一本基础功法或者有一个教授老师,知道如何观想元气,就能在系统的帮助下成为修行者。但成为修者后,玩家虽然在修行速度上比大多数原住民都快,同境之下,纯看境界实力是比原住民占优的,但是涉及到实际战力和经验方面恐怕任何一名玩家短时间内都会被原住民吊打。当然等玩家彻底融入涅诺大陆,战斗经验丰富起来,同境下玩家对上原住民还是占优的。所以玩家修者与原住民修者如果发生冲突,开始几年除非境界碾压还是稍稍隐忍的好。
最后便是关于城市结心。进入涅诺大陆后,玩家们才发现并不是购买了城市结心就可以在任何地方建立城市的。所有在系统商店购买的城市结心都是有归属的,也就说有联盟限制的。玩家只能在城市结心所属联盟的疆域内建立城市,又或者在无联盟归属的野外疆域建立城市。在野外疆域建立城市相当于为联盟扩土开疆,但没有升级到一定等级前,除了建立城市的那一个月,九成的联盟并不会无偿提供任何帮助。
一开始就注定将来会受到联盟钳制,大部分的玩家其实是万分不愿的。这样不就在一开始就成了别人的“打工仔”了吗?对于任何一个买的起城市结心的玩家这都是一种赤条条的讽刺。但是当玩家了解到想要建立一个完全归属自己的城市的困难和城市结心对于修者的基本意义,以及背靠联盟的好处后,玩家的心态出现了变化。虽然内心依旧不甘,只要有机会与实力依旧会想办法独立,但暂时背靠联盟也不是不可接受。特别是在享受了一次联盟的好处后,这种心态成了玩家城主的普遍心态。
从宁远遭遇疤子队谭雄他们的经历中我们知道,绝大多数原住民修者都不会放过获得城市结心的机会。而玩家手中的城市结心只要没有使用就会有被原住民修者劫掠的可能。其实也确实有这样的倒霉蛋玩家存在,而且还不止一个。正是这些玩家受害者的经历提醒了玩家们无论在现实还是涅诺大陆这个游戏世界中“财不露白”的重要性。
既然城市结心未使用前会被掠夺,那么在玩家建立城市后是否同样会被掠夺呢?
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答案自然是会。要知道玩家建立城市后,城市会自动吸引原住民加入城市,也就是通常所说的刷人。而只要不是被刷新出来的原住民,通过其他方式过来的无户籍原住民是可以直接击杀玩家夺取城市结心的。而刷新出来的原住民虽然没有办法直接杀死玩家夺取城市结心,但是可以通过各种手段将一名玩家城主给架空,然后逼迫玩家转让城主或者直接剥夺玩家的城主地位。里面涉及到的城邦规则咱们以后再说。先说说这时背靠联盟的好处。
玩家使用拥有归属权的城市结心建立城市时,为了保障玩家的利益,联盟会直接经由系统规则派遣部队降临玩家草创的城市,帮助玩家镇守城市一个月。这一个月内能够保证玩家不会被外人刺杀,也不会被刷新的城市居民架空权力,而且还会帮助玩家建立最初的基础盘。
一个月后如果玩家还是对自身的安全和权力不放心,还可以通过敬献资源延长镇守时间,或者购买、雇佣联盟的人员服务。镇守的待遇可以一直持续到玩家觉得自己可以自立为止。
还有便是联盟虽然不建议联盟内城邦相互吞并,但有一条底线,那就是必须等成为小型城邦之后,而且通常来说联盟内部只允许同级城邦间的相互吞并。也就是说在玩家没有将城市升到一定程度前不用担心联盟内的安全,而不同联盟