“铁稚城”故意让5000骑兵部队与后方的步兵部队包括有大规模杀伤和控场能力的大型炼枪部队和木灵部队完全脱节。
脱节的前锋部队虽然拥有足以摧毁“修远城”的危险程度,但也让“修远城”在必死之境看到了一缕渺茫的希望。特别是“秦”联盟的宗旨决定了它不会放弃麾下的任何一个城邦,绝对会以最快的速度派出增援。而“铁稚城”和“修远城”的必经之路上又有着足够利用来伏击与拖延时间的绝佳地形存在。
这几乎就注定了“修远城”必定会在看到“希望”后选择主动出击,而对于攻城巨兽这样的庞然大物和骑兵这样的步兵杀手来说,只有“三尺峡”是最佳的伏击地形。
既然算定了“修远城”会在哪里设伏,那么口袋张在哪儿合适也就不言自明了。
所以在樊修率领部队刚通过河滩打算休整后进入密林时,来自“铁稚城”的伏兵于密林中露出了“獠牙”。
从密林边缘激射而出密集箭雨直接将刚打算埋锅做饭的“修远军”打懵了。
紧随其后从林中大量冲出的“铁稚城”步兵更是直接将大部分为刚转正新兵的“修远军”骇得面无人色。
然后一切自然而然地发生了。
“修远军”在接战不到一刻钟直接士气崩溃,前方士卒开始溃败,后方士卒则直接开始溃逃,然后便是大部队的整体奔溃倒卷。最后便是崩溃大逃亡。
作为“修远城”城主和主将的樊修同样没有逃过被裹挟溃逃的命运。
一路追追逃逃,在离“修远城”还有叁百余里的时候终于算是暂时摆脱了“铁稚城”的追袭部队,然后一路收拢溃军,总算在这离“修远城”两百余里的废弃营地中将余下的溃军全部收拢。
原本余的军队现在只剩下不到3000,而除了500亲卫,勉强还有战力的老兵只有不到800,其余全是暂时已经废了的新兵蛋子。
而现在疲惫不堪的部队刚刚休整了不到一个时辰,“铁稚城”的追袭部队又一次追了上来。
宁远,或者说现在的“樊修”在消化了记忆情报后就对自身的处境有了一个直观的了解,也对接下来的情况有了一个模糊的猜测。
这场“沙盘”结界中的战争,如果没有猜错的话,是涅诺大陆上真实存在过的一场城邦战争。
这场战争会出现的沙盘结界中,宁远估计历史上的结局应该算不上美好。
宁远会出现在这里的理由大概是设计者想要让宁远让这场战争的走向避开或者说尽可能与那并不美好的结局产生偏差。
根据宁远的猜测,真正的樊修应该没有死于这场战争,也就是说这场战争中樊修个人最坏的结局应该是被俘。但是在接下来的这场战斗中被俘还是在后面的战争被俘宁远就猜不出来了。
根据现有的情报,宁远用“爻衍”和奇门感应推算出的大致走向无非是两种。
“修远城”的残军在这里被围歼,樊修等人被俘。
“修远城”的残军再次溃败,倒卷后方的城池,导致城池直接被占,樊修等被俘。
宁远推断可能性更大的是后一种情况。
以“铁稚城”的军力,既使不如此大费周章也能轻易攻占“修远城”。只不过在“修远城”拒城而守的情况下会对城墙产生破坏。有摧山力士和攻城巨兽在,宁远估计这种破坏应该是不可逆转的。
那么无论怎么做都能攻下的“修远城”,作为无论资源,军力,还是其它都占据碾压性优势的中型城邦“铁稚城”为什么要如此不惜以5000精兵为诱饵也要引诱“修远军”出城呢?
说到底这场城邦战争是因为什么原因而起的呢?
在樊修的记忆中,宁远并没有找到答案。“铁稚城