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转头看向霍嫁丝,她轻笑地说。
“种花那边传来了消息,跟《凡人》的版权聊的很愉快。最早这两天就可以签合同了。”
“哎嘛,这么快!”
黛西从辛西娅手中抢过咕咕,抱在怀里玩弄,三人转身朝公司内走去。路上霍嫁丝又继续报告了其他法务上的事情。
“关于回款的事情,事情是平息了下来。但你最后募集到的数额,惊动了国税局的调查。白宫还是咬着不放这一块,显然……”霍嫁丝说到这里,靠近黛西咬着耳朵说
“显然是要我们妥协一些事情。”
“嗯,我知道了,心里有数。公司现在正式朝索科维亚投资建设,法务的事情不容出差错。有劳了。”黛西吩咐了一句,便从电梯上走了下来。
“晚些时候,你陪我一起去吃个饭吧,有个饭局。”
廊道上黛西随口跟辛西娅说,这是她突然想到的。
“是见什么人嘛?”
“噢,不重要的。自己投标下的公司邀请的,你在我身边,我就高兴。”
黛西笑嘻嘻的说着,她只觉得辛西娅在她身边太有安全感了。对于晚些时候的饭局,黛西能够突然在脑子里蹦出来,完全是因为对方的特殊的存在。
根据安娜科普之后,黛西才明白08年自己无意间投资的一个项目,主创团队居然是大名鼎鼎的神奇四侠!如今投资到了视察成果的时候,黛西就不再放养他们了。
辛西娅眯眯眼睛,点点头。两人先是到了涨潮总部的编剧部门。
总部有两个部门是最忙的,是那种人只要一坐下来就立刻进入到战斗型工作状态。一个是程序员,一个就是这里的编剧部门。
游戏好不好,如何讲好一个故事很重要。涨潮自主研发的游戏《陨末》宣发至今,除了最初的cg动画展示外,没有任何进度。因为所有的工程都还停留在最初编故事阶段。虽然有了一两个半成品在公司内部测试,但也只是寻找游戏方向,一切都还未定。
外界是很难想象如今涨潮的编剧是有多难当。
最初编剧的职责是帮助英雄联盟扩充背景故事,然后是完善大概一整个文明体系。后来嘉年华,有增加了真人npc,编写任务进一步加剧。
如今为了把游戏《陨末》,打造成最理想的开放世界。黛西要求每一个角色,包括最不起眼的小npc都必须有一段自己的故事线在里面,且至少有五种不同结局,不同时间段的插入,彼此之间的交互,互相选择后带给彼此剧情的走向等等。<在内所有游戏区的高层都不清楚,游戏最终基调会是如何,这是让每一个参与项目的人都抓狂的事情。而黛西说,这个游戏起码1000个角色起步……
编剧部门内部还有审核机构,退稿是经常发生的事情。这让编剧们一个头,两个大。早期编剧还只有两三人,后来因为嘉年华的事情阔到了十个人,正式将《陨末》进入开发阶段时,将编剧人数固定在了二十人……
当然黛西也有自己的小九九,这些故事不会只作用在游戏上。她也为人工智能的身心发展在考虑。
大量读取世俗的内容,用文字直接转化组成电子逻辑门,会比图像转化节省运算空间,也就是更加的直白且快速。这有助于大黄蜂更加进一步限制自己的行为准则,也有助于佐菲斯凯两个系统处理事情的速度与能力。
这两者原因都有,黛西基于这样的考虑,编剧部门的灾难一直延续至今。时间久了,部门的人也都习以为常了。他们通常还会帮助其他部门做长篇的文案工作,就比如这一次《木兰》电视剧编剧就是从这里抽调出去的一个二阶编剧。
凯文这几天心力交瘁,他呕心沥血的将《凡人》第一部的剧本写好,这个事情因为黛西突然被黑爪吸引过去,而让他有更富裕的时间修