第一千二百四十八章 集操作,节奏,团队于一身的无解战术(2 / 3)

队在有机会的话,也是绝对不会给任何的机会的。

都是一样的。只要有机会,就绝对要把控住。

这就是强队的效果。当然,复仇者战队可能也是一样,但是复仇者战队比较浪,他会压着打,以击杀取乐,只有感觉到不稳的时候,才会选择推掉高地。

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可是真的去打的话,萌萌这边唯一能够使用的方式,就是速推流。而速推流的话,最好还是召唤物流。否则也很难受。

但是这也仅仅是把对面的节奏放缓,毕竟真的要比较前期最强的英雄的话,召唤流可以说是最强的了。

不管是召唤中立生物,还是一些比较特殊的召唤生物,都事比较强的。

可能一级不是很明显,可是三级五级的话,差距就会十分明显了。

所以可以说的是,前期的召唤物系的英雄,真的是很强,几乎可以说是无敌。可是前期有多无敌,后期就有多没用。

因为他们是没有强化的,到了七级,四级技能,就是最强一波了,之后再往下发育的话,那就越来越没有用处了。

这也是召唤系的尴尬之处。

等到对面全都起来了,那么召唤物就不会造成太大的威胁了。第九

所以召唤系最喜欢打的,就是速推流。

这不是因为想要,而是必须,因为后期的作用会直线下降。

只有速推流才能够发挥出最大的效果。

可是不得不说,萌萌的操作,可能会有点问题,召唤系需要的操作实在是太多了。以萌萌现在的情况,能够做到的操作其实是有限的。现在让萌萌去操作一些召唤流的英雄的话,可能效果并不是很好。

但是有滴召唤流倒是问题不大,比如只需要抱团a就可以的那种召唤生物的话,那就可以随便打。

话说,现在的萌萌,玩死灵龙维萨吉的的时候,也几乎是达到了控人鸟死,控鸟人死,双控双死的情况了。

不是萌萌菜了,而是回归到了一个正常的水平。

而陈涵的操作,更没法说。还不如萌萌。

所以召唤物流,只能说,从基础上来说就差的很多。

没办法,反正萌萌这边已经没有什么好的办法了。

可是也不能够代表别人没有办法。

现在萌萌只能够寄希望在别人的身上了。或者说,萌萌希望自己所设想的d战队的打法,本身就不存在,或者是并不如自己所设想的那么完美。

但是这里突然有一个想法。要用魔法来打败魔法。

既然这样的战术那么厉害的话,自己使用的话,不是更好吗?

现在开始,vn战队也是开始使用魔法了。

相近的战术,然后去打一个头铁的方式。然后选择的全是线上强势,辅助,或者是召唤系。比如德鲁伊这样的英雄。

用魔法打败魔法,也不是一件简单的事情。

那就是节奏。

这样的打法,本身线上强势仅仅是基础,在基础的情况下,完成之后的打法节奏。

这才是最重要的目的。

可是这样的节奏,真的是太难了。

即便是对于职业选手来说。节奏真的是快到难以适应。而且很容易就会拖时间的节奏。

这样的打法,对于时间的节奏十分的敏感,真的是差之几秒,天差地别。

这样高强度的节奏,dq战队竟然可以一直维持着。

虽然dq战队亲口说的,他们现在的节奏,也是一般的,做的也不是很好。

&ni战队和木逸配合的节奏要差一点。因为很简单的一个,aoi战队和木逸的节奏,是木逸的单人节奏。因为他们的行动,仅仅需要听从木逸一个人的指挥就可以了。

”即便是反应到了游戏里面,也是木