第一千三百三十七章 极低容错率的阵容(3 / 3)

然后右边的天赋的话,更加多的,应该是酱油的一些天赋选择。

因为震荡光弹变成了全地图。而这个效果,并不是为了伤害,而是为了判断位置。

震荡光弹本身就是直接释放技能,和钢背兽的针刺扫射一样,释放是一定的范围,不能选定目标,算是选择了最近的目标。

而且这个技能,并不能够攻击小兵。除非是在你的范围里面,没有地方英雄单位,才会攻击小兵或者是中立生物,但是范围要是扩展到了全屏的话,那么意义就不一样了。

可以在很远的位置,减速,但是选择的还是一半一半,看团队需要什么。

至于25级的天赋,选择的就稍微容易一些,一个是增加大招的伤害,另外一个则是让自己的奥法鹰隼无视技能免疫。

这个其实更多的还是选择了增加伤害,480的伤害,真的算是比较多的了。

毕竟加上基础数值,天怒法师的大招伤害,直接突破了2000了。

这个伤害也是很高的。

而且天怒真的去打中单的话,经济和经验也不是一般酱油可以比较的。

有更多的资源去刷装备。这还是很开心的。

然后就是三号位,三号位选择了风行者。风行打三号位,其实也是能够见到的。

毕竟三号位理论上就是打架的。

风行者却并不是一个打架的。

毕竟没有a杖的话,大招的技能冷却的时间实在是太长了。伤害也不足,这也是没办法的。

双酱油的话,也是没有什么悬念,郭佳拿神谕者,而叶子拿暗影恶魔。

技能有双幻象。这也是给了叶子一个方便。