这也是yp战队的一个打法风格。也算是比较克制alien战队的一种打法,毕竟莽夫嘛。
克制大部分的战术体系。
但是他们也是有足够的实力去莽,倒也是没什么。
剩下的战队就是各有胜负了。只有极少的战队是一崩到底的。大部分都是互有胜负吧。
也正是因为互有胜负,所以才让这些菠菜党天台集合。
因为结果真的是无法预测。
单单是看阵容也是没有任何的办法决定的。这才是最难的。因为中间的发挥,真的是各有各样。
基本上就是不能够有太多的失误的。
因为现在可能运营和失误,更加占据比赛的胜负的概率。
这个还算是比较意外的。
之前更新了一个“大老师”功能,也就是所谓的大数据。
大数据还算是比较准确的。甚至超越了一般人的理解。这个还是很厉害的。
可以说,很多人都会被大老师道歉。
毕竟大老师的准确率,是真的高。不过有的时候,大老师会统计出一个和正常人的思维理解不太相同的一个胜负的概率。
这也是大老师厉害的地方,因为大老师的数据汇总,是很厉害的。
就比如说,一些英雄,会为这个胜率的平衡造成影响,一些等级,装备,都会对影响整体的局势。而这个局势,可能用眼睛去看,去思考的话,可能会相对比较慢一点,甚至可能是真的打起来团战的时候,才能够看见结果。
可是大数据的话,可能在装备出来的瞬间,甚至是还没有出装备,而是经济达到一定程度的瞬间,就已经再开始计算胜率了。
这才是大数据的核心。
然后真的是在团战出现了失误的话,出现了劣势的话,其实大数据并不会着急去判断,因为少量的失误其实是不太能够影响胜负的。
但是失误多了的话,大老师的天平还是会倾斜的。
毕竟失误太多的话,影响的就是经济和经验了,不断的失误去送,就算之前是优势的话,也是会把优势给断送的。
所以整体来说,大老师的数据,大部分都是准确的。
可是现在的问题是,大老师在这样的对局里面,变动是在说太多了。
很少有那种中期百分五十多,甚至是百分之六十左右的胜率的情况下,会一直保持着胜率,一直保持到最后的比赛结束。
现在的胜率就像是函数一样,上下波动,真的不知道谁胜谁负。
这个是真的很麻烦了。
跟着大老师,也是没有办法的,毕竟大老师会根据局势情况做出改变和调整,但是对于水友,只要压了,就已经结束了。这是不可能根据局势而进行改变的。
所以天台风大,理财有风险,投资需谨慎啊。
之后的比赛也是十分的精彩,主要是打的比较紧。而且比较意外的是,从前两天dq战队的状态神勇,到了后面第三天开始,dq战队的状态,莫名其妙的有些下降了,而且这也不是简简单单的下滑,而是断崖式下跌。
dq战队在第三天,遇到三个对手,这三个对手,真的也是比较厉害的,除了nf战队。
或者说,dq战队,也开始走向了艺术的道路。
不知道为什么,dq战队打的节奏,可以算的上是杂乱无章的。
这个表现,和前两天的比赛发挥,真的是差了很多。
不仅仅节奏乱了,而且感觉人心也乱了。
而且更加奇怪的是,dq战队的出装思路,也开始走向了艺术。
甚至