大招。
宙斯选择出来,也是为了更好的保护敌法师的。
大招开视野,可以确认他们的所有人的位置。感觉自己这边压力不足了,开个大招看看情况,看看复仇者战队的动向。
宙斯的大招可是游戏里面的极致,即便是不需要外来的一些小动作,依然可以确认对方所有人的动向。
这就是游戏的魅力。
现在,vn战队能够出来了,而复仇者战队就会进入一个相对迷茫的时期。
原因很简单,团战打不过,至少在vn战队技能全齐的时候,打不过。
然后在vn战队的技能进入冷却的时候,他们又会选择往回收缩,就像是一些攻坚战一样。
别人躲在掩体之后,用露出的武器进行攻击,唯一有机会的时间,就是他们换弹的时间。
但是即便是如此想要强行攻坚,难度也的确是很大。至少需要倍数于防守方的力量。
但是复仇者战队没有。
不良的发育习惯,造就了现在发育不良的复仇者战队。对于资源的浪费,也真的是太过于明显了。
这样的对比之下,经济曲线上,竟然还不如被压制的vn战队!这才是最大的问题。
这样的经济曲线,再往后的话,其实也不好打。除非是真的到了大后期才有可能。
但是,vn战队并不会给那么多的机会。
感觉经济上差不多了,那么就会抱团行动,依靠自己的大招流,去打一定的优势,这也是vn战队现在的打法。
虽然和一直以来的打法不同,但是稳健的打法,绝对没有错。
而现在的vn战队,就像是一直蜷缩在一起的刺猬一样,真的就是铁桶阵,真的是有些难以处理,最难处理的就是小娜迦了。
这个是最烦的。
因为小娜迦的大招,一次比较好的机会,去打一个先手,可是小娜迦直接开大,其他人二话不说就离开了,而且再追的话,已经是不好追了。
其实要是水人或者是大圣无解肥的话,其实也还好,但是现在复仇者战队的经济,过于平均了。平均到竟然没有一个人可以站出来,说走一个极限的爆发输出的。
尤其是水人,水人其实算是一个比较关键性的英雄。
其实复仇者战队自己也是知道的。那就是在输出形式上面。
大圣的输出形式主要是在于普通攻击,需要用普攻来打出被动,被动才是大圣的输出的核心。
而需要打出被动的话,则是需要多次的普通攻击,在完成了被动之后,大圣的输出才有环境。
但是,其实需要输出环境的话,不仅仅需要bkb,同时需要的,还有莲花,或者是林肯法球,否则在面对祸乱之源的时候才能够有机会。
可是即便是这样,大圣的输出模式,依然是依靠普通攻击的缓慢输出模式。
那么冥魂大帝就更加温吞了。输出依靠普攻不说,还依靠的是暴击。
脸黑的话,可能输出是真的低。
但是水人不一样,水人除了可以走物理大后期的路线,其实也是可以走法系技能输出的路线。
虽然说是法系,但是更多依靠的是技能,而技能的输出,则是依靠着敏捷系数。
就是走标准的虚灵刀的路线。
虚灵刀是依靠敏捷系数而增加的伤害,应该说,虚灵刀是根据主属性来计算伤害。
而水人的主属性,就是敏捷。而且水人可以把属性全部转换为敏捷,然后在虚灵刀打出去之后,一个算是巨大的伤害,外加虚灵效果,而且水人的全部技能,波浪形态和变体攻击,全部都是魔法伤害。
虚灵刀之后,依然可以利用这两个技能,打出更加高额的伤害,因为虚灵状态下,虽然免受物理攻击,但是却额外多增加百分