对线期和前期,更加早期的节奏点。
这个节奏点要是把控住了,不论是击杀,压制,经济滚雪球来说,都会变得很容易。
可是想要在对线期和前期掌握优势的话,更多需要的就是阵容优势,还有就是个人的实力。
其他战队没有太多个人实力的差距,那就只能从阵容上下手。
而打纯粹的前期的阵容又太过于偏科。就会造成超过了一定的时间没有完成那件事情,就可以直接gg的情况。
因为从阵容上来说,纯粹的前期可以选择,那也是作为某一种特殊性的杀手锏来使用的。
并不会经常的拿出开使用。
所以,更好的选择,就是前中期的阵容,这样的阵容其实也是可以往后拖得,但是只能勉强拖到后期,而且还是优先达到后期的情况下。
否则真的没得打。
这就是阵容的区别,用英雄来确定阵容。
&nas战队的整体节奏,主要还是在前中期,前中期打出优势,然后去压制和滚雪球。
而那些所谓的小节奏,更多的是依靠着自己的阵容,或者是查看别人阵容的薄弱的环节去做的事情。
这个就是小的节奏。这些小的节奏的话,更多的则是依靠着个人的能力,英雄特点来发挥的节奏。gas战队更加擅长利用英雄之间的克制,然后去打一些小的节奏的优势。
再把这种小的节奏的优势扩大。
算是一种比较精明的打法。
&nas战队利用更多的,则是自己的节奏优势,和自己对阵容的理解的英雄池。
这就是他们的优势。
可是这样的优势,在这次的比赛当中,发挥的效果却比较一般。
根本的原因就是赛制的区别。
赛制的区别之前也讲过,因为不分组,1和淘汰三个赛制的增加,导致本身求稳,并且寻求对手战术特点的小组赛,变成了需要大量厮杀的高风险的抢分竞赛。
甚至很多战队,他的阵容都开始不按照套路出牌了。
&nas战队陷入了混乱当中。
因为一部分的比赛阵容,并不能够作为参考。
而这个时候再回到一开始说的原因上,那就是对手。
&nas战队的对手,一开始是alien战队,算是正常的交锋,前两局基本上可以说,都是在gas战队的剧本里面。但是跳出这个剧本的,是alien战队自己,也就是来自fightg的指挥。
&nhtg的指挥,和一般alien战队的节奏是完全不同的节奏风格。
&nas战队输掉了比赛。
其次的对手就是秘密战队,很正常的对局,基本也没什么了。
但是反观et战队,第一局接触的对手,就是一哥的dq战队。但是第二局倒是没有什么问题,nf战队。
在面对dq战队的时候,常规的体系基本上没有什么意义,就是要用妖的体系。可是依然没有用处,该输还是输。
所以,本身et战队拿出来的阵容体系实在是太多了,和绝大部分的战队的情况是一样的。
阵容体系,风格多变,真的要研究的话,很大一部分阵容,都是没有参考价值的,而且作为主要的阵容体系,一些细微的体系变化,也是很多的。
这也是需要去研究了,可是实际上却没有。
也就是说,即便是et战队拿出了常用的体系的核心,可是怎么搭配,这里面的问题还是很大的。
&nas战队反而会相对比较慌。
至于第五天的结果的话,那就再去看就可以了。
&nas战队的比赛。
et战队先用恐怖利刃加上暗影恶魔的关加幻象的组合,勉强结束了第一局比赛。