古野,当然大野也可以,不需要多的野点,你就算是在远古野这个点囤十波,甚至越多越好,流浪剑客都可以用一个大招,给你消化了。
所以很明显,流浪剑客需要的,爆发式的经济打法,也就是卡住一波最肥的,然后越多越好,用一个大招的时间,直接清理掉。
所以需要则是大量囤积远古野,甚至是大野点。
不需要多,一个远古野,一个大野就足够了。
大野可以,多一点也没有问题,但是远古野不行。这是alien战队的意图。
不用管大野,直接封远古野。
而封野的方式也很恶心,那就是纯粹的插眼,插真眼,既然不隐身的话,那么真眼的作用会降低。
而要是封了一波远古野的话,少说赚一百多的经济。
一个眼还不到一百,那不是血赚?用自己75的金钱,减少了dq战队一波远古野,至少223的经济,这的确是血赚。
当然,假眼就不赚了。
所以在剩下最后一个真眼的时候,大树就开始了人肉封野。
大树直接开了隐身钻野区,然后准备人肉封野,可是却被帕吉直接准确的钩了出来,甚至还是拉野成功。
这真的就是在勾心斗角了。
不得不说,的确是十分的精彩。
至于线上,一血的确是发生了,军团指挥官极限的血量,击杀了幽鬼,单杀拿下了一血。
然后仅仅相隔四秒的时间,下路小牛配合大树,击杀了一次赏金猎人。
但是赏金猎人复活之后,马上开始了报复行为,但是不是小牛,而是中路的蓝猫,流浪剑客和赏金的配合,破隐一刀加被动忍术,再加上一镖,去打本身血量只有三分之二,还被流浪剑客锤了的蓝猫,伤害直接秒杀!这个伤害还是有点的。
更加关键的是,帕吉在旁边,虽然没有什么作用,但是吃了一点力量!
这样的话,那就有些血亏了。
而且打完这里,赏金猎人马上移动,去了野区,配合帕吉和蚂蚁,击杀了六分在封野的大树,然后到六的赏金,再击杀了小牛。
现在赏金的经济一下子就崛起了。
最不想让他到六的人,反而最先到六了。没想到dq战队在五分多钟就开始了gank节奏,因为现在都是对线期,这一波算是血亏,没想到赏金猎人在这个时候就开始gank了。
但是现在让alien战队其他人直接钻野,也不太现实。
可是就在这个时候,上路幽鬼这边,再次出现了问题,军团指挥官强打幽鬼,幽鬼准备跑,可是被一个钩子直接钩回来,然后被帕吉击杀。
同时,军团指挥官也是来到了六级。
现在dq战队双人优先来到六级,说实话,很难受。
dq战队的英雄,就有些类似于复仇者战队的阵容了,主打的就是击杀成长,击杀之后是可以成长的。
军团指挥官的大招决斗,胜利增加攻击力,赏金猎人的大招标记,击杀可以增加额外金钱。帕吉的被动,范围内只要有人死亡,就会增加力量。
这个成长性实在是太好了。
好到alien战队不敢随便死亡。因为只要死亡一个,那么给dq战队带来的收益,过于巨大。
而且现在也不敢轻易的放弃线上,因为现在处理兵线的,是一个意想不到的英雄,蚂蚁。
可以说,dq战队对于兵线的理解,真的是十分的独到。
一般的蚂蚁,都是主加缩地,一级虫群,然后点连击的。
可是dq战队的蚂蚁,主加的虫群,剩下的加缩地。