第一千五百零七章 无尽gank的开始(3 / 3)

这也算是一个好消息。而且在之后的一分多钟,将近两分钟的时间里面,流浪剑客都不会去打野,那么这个野怪这边,是可以用来做文章的。

但是这波还是有些伤的。

蓝猫,幽鬼小牛全都被击杀了。而且dq战队吃了个攻击力,一个力量,三个标记钱。

这才是血亏的地方。

决斗成功一次,帕吉吃了一个蓝猫的力量,小牛有些远,没有蹭到。然后三个被击杀的人,全都有赏金猎人的标记。

这才是最伤的。

这就等于赏金猎人平白无故的增加了390的额外金钱,而每个队友都会增加40的金币。

那么这一波增加的额外经验,就已经非常多了。

而且团战还是输的。这样就更亏了。

不得不说,现在的alien战队有些头疼。

中期互刷防gank,的确没有问题,可是现在的情况,就是盯着你对线期的英雄在打。

这才是头疼的地方,而且更加头疼的是,alien战队没有特别的对防御塔造成伤害的技能,要是非要说强化图腾之后a出去的那一下?还是算了吧。

现在真的要是发育的话,反而会比较头疼。

之前也说过,在面对一般的阵容的时候,其实防gank体系真的是非常好用,人肉视野,破雾。别人就算是gank,打到的,也仅仅是个酱油,对于核心的影响不是很大。

而酱油死亡次数偏多的话,也是有一定的好处的。

一方面是等级偏低,这样复活的时间就会减短不少。

其次就是死亡经济比较低。

可能击杀一个酱油,得到的经济还不如一波野怪来的多。

然后就是养猪了。在击杀连杀的英雄的时候,会有额外的经济增加,再加上还有额外的补助。击杀一波得到的经济,都会非常的多。

这也算是一种养猪的方式。

但是现在有一个问题,那就是这种战术,在面对成长性的英雄面前,是一点意义都没有的。

要是一般阵容需要针对每一个特殊的英雄,比如核心位置,或者是其他的位置。

但是成长系的英雄的话,那就是乱杀了,不管去杀谁,都是可以的,甚至可以说,击杀酱油更好。

因为好杀,更容易增加额外的东西。

这样的话,就看alien战队是否有其他的方式来应对了。