而叶子则是暗地里面的操作。
虽然有的时候操作的很极限,但是感觉就是一般的操作,并不会特别的在意,属于那种你经过一段时间的训练之后,也可以达到的地步。
当然这里指的并不是操作,而是最后达到的效果。就像小娜迦,可以在一个位置去释放分身,然后算上本体去四个野点去拉野。
对于叶子来说,可能总共需要操作的时间,也就十六七秒,十六七秒的时间,可以完成这样的操作。
但是对于一般的选手,甚至可以说是正常的选手来说,不过就是一次拉四波野的事情,叶子可以用十六七秒来完成,那么一般人用二十一二秒完成也是可以的。
但是,前提是需要经过一定时间的训练。
这两个人的操作,基本上可算是非人哉了。可是话又说回来,即便是有这样的操作,其实意义也不是很大。之前就说了,本身一个英雄,就是有那么多的限制,毕竟你在怎么秀操作,英雄本身也会受到限制。
比如要是莱恩的话,可能会出现一个穿刺打五个的情况。只需要抓对方的失误,然后找到一个合适的位置,然后穿刺出手。
这个是有可能性的英雄。是可以通过一定的操作来扩大自己的影响的英雄。
但是,你要是把莱恩换成vs,那么就完全没有操作的意义了。
就嚷对面五个人全部抱团在一起,那么又有什么意义呢?依然还是只能够锤一个,换也只能够换一个。没有太多操作的可能了。
唯一能够看的,就只能够是队友的操作了。
所以本身一些英雄就是有操作的上限。
萌萌和叶子,只不会是把多余的青春,释放到了其它的地方。
萌萌更加擅长于更加高频率的单体操作。对于一些位移和距离操作,要更加多一些。
而叶子则是更多的擅长于多线操作。把原本的操作,分配到其他的单位上。
这两个的操作实在是太强势了。这就导致本身操作稍微有些拉胯的木逸和郭佳二人,也是可以得到一定的弥补。
当然,现在木逸郭佳的操作,也是勉强来到了正常的水平线。
其次就是dq战队对于游戏的理解。
这里的理解,不仅仅局限于是游戏的理解,英雄定位的理解,阵容的理解,甚至技能的理解,装备的理解,都是比较独特的。