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幽灵船开出去的时候,从船长身后出现,攻击指定的目标。也就是说,幽灵船会从船长的正后方往前走,然后攻击前面的目标。而这一条路径,才是队友被上朗姆酒buff的范围。
除了这段距离之外的地方,是不会有任何的效果的。
所以,船长的幽灵船,虽然是有极强的减伤效果,但是波及的范围比较窄。
也是有一定的限制,并不是完全的,高效的减伤效果。
而人马的减伤,是作用于全队友的。所以减少效果虽然低一些,但是效果上来看,反而是更加重要的。
而且增加的移动速度,也是可以帮助自己的队友去移动和脱险,甚至可以让队友选择走进船长的大招当中。
得到减伤效果的延长!
所以,根本的核心,还是在于人马的a杖,在人马有了a杖之后,可以极大的程度减少自身的死亡概率。虽然无法避免来自郭佳一线的小团战式的gank。
但是可以一定程度增加来自木逸一线的gank的生存率。
自己这边要是存活的话,那么dq战队的经济则是会大幅度的削弱,那么alien战队就算不发育,只要能活下来,就可以了。
这就是打法。
然后利用炼金术师的被动刷钱,快速刷到人马的a杖,那么alien战队的减伤流,就会有一个稳定的减伤了。
但是这里就会出现一个问题,同时也是alien战队处理的最好的东西。
那就是技能的冷却。
真的,dq战队在gank的时候,技能冷却可以说,控制的很完美。
这里的控制,其实并不是捏在手里不放,而是一直都在放技能,但是在冷却转好的时间,却极短。
这就是dq战队的控制技能的一个完美程度。
但是alien战队的话,真的就是说的那种,技能握死在手里,不需要的时候放,快要需要的时候,就算是死,也不会放。
其实这里的原因很简单,那就是四保一,本身除了炼金术师之外,剩下的四个人,就是在陪你们玩的。
想要击杀也是可以的,随便杀,alien战队要是想要保技能的话,不就是一条命,给你就行了。
但是只要不去影响炼金术师,那就一切ok。
玩命四保一,保的就是炼金术师,而且炼金术师起的快,并且四个人还不容易死。
那么真的就很厉害了。
虽然是肉核的战队,真的是有一定的压制性的。只不过肉核的英雄,强势期在中期和大后期。中期既然已经顶住了,那么就很难受了。
所以这一局的胜利,算是完全利用英雄的版本优势的打法。这就很难受了。
虽然是这样,也是一种胜利。
但是之后怎么办?alien战队虽然赢下了第三局比赛,可是说实话,第三局的比赛,虽然知道dq战队使用的是双线gank的战术,但是alien战队并没有真正的对dq战队的战术进行分析和破解。
而是采用了另外一种阵容的方式来进行针对。
虽然不是不可以,但是就是感觉明明dq战队就已经告诉你,我用这个方式来打,可是你就不按照套路出牌。
就像是dq战队用中路长枪兵,两路侧翼是骑兵,后面弓箭手的站位。
已经明明白白的说了自己的战术。可是alien战队这边,直接抬出了现代化步兵,人均自动步枪,开着坦克,上面飞机什么的。
虽然也是赢了,但是这个并不是一个公平战斗。
虽然