第一千六百二十四章 想开却又无法开的团战(2 / 3)

视,走最极致的攻击流,让自己的一个暴击,可以秒杀任何人。

这种情况下,dq战队真的可以说是毫无还手之力了。

但是这也是理论上的极端流派。在面对dq战队有虚空假面的情况下,走极致的输出流,一点都不靠谱。

先不说极致的攻击流会不会暴击了。要是被近身,可能就是一个大招的事情。

而且到了后期,虚空假面的输出,也会起来。

现在的虚空假面,其实走的是控制的流派,也就是说,本身虚空假面就是把控制和位移拉满,没有走输出的路线。

但是现在可以知道的是,虚空假面已经把控制和位移拉的足够了。之后的选择其实只有两个方向,一个是输出,而一个就是肉。

现在来看这个局势,肉已经不怎么需要了,因为你再肉,也撑不住幻影刺客的两个暴击,而且除了幻影刺客,alien战队的其他人,输出则是稍微有些乏力,所以只需要抗住幻影刺客的一次暴击,那么事情就简单了。

走输出,直接击杀了幻影刺客。等到幻影刺客没有圣剑,那么幻影刺客的输出不足为惧,那么再走肉装,又有何意义?

从另外一个角度来想,其实alien战队的控制,也是比较奇怪的。

现在看alien战队的控制,算上全部控制,也就是技能和道具的情况下,其实真的还是有点多的。但是也有几个另类。

本身控制技能,就有一些比较奇怪的。但是作为状态来说的话,有些技能还是很有趣的。

首先就是脱手控制。技能甩出去,有一个弹道飞行,一般这种弹道飞行的技能,都是可以躲避的。

在技能已经出手,并且还没有打到身上的情况下,是可以进行躲避的。

其次就是瞬发的控制,可是缺点在于,控制的人,和被控制的人,一样不能够动。

虽然是持续施法的控制,但是也算是和罚站差不多了。

当然还有另外一种控制,需要一定条件的控制。

这些都是控制。但是这些控制,都有一个共同点,那就是别人可以对这个单位产生影响。

而除了这种控制,其实alien战队这边最多的控制,竟然是吹风,其实吹风,虽然也算是控制的一种,但是他和殁境神蚀者的星体禁锢一样,等于是被放逐场外一段时间,无法对他产生任何的影响。这才是最大的问题,而这个问题,在alien战队这边,竟然还有两个。

当然,可能甚至更多。

其实熊猫酒仙的风元素,其实问题不是很大。因为本身就是没有意外性的,把感觉处理起来比较难得英雄,直接吹起来,然后造成减员,剩下的一段时间去五打四,这算是正常的想法。

而蓝胖的吹风,就不太一样了。现在的吹风,享受多重施法。

这种多重施法,可能吹起本不应该吹起来的人。

就像之前的那次团战,本应该吹起来虚空假面的,但是多重施法的同时,将应该需要集火秒杀的恐怖利刃本体,一起吹起来了。

这才是最头疼的。

因为充满了随机性。但是这不也是概率带来的乐趣所在吗?

可是在关键的时候,甚至不是关键的时候,吹风,始终是一个很大的问题。

况且,加上dq战队本身的阵容单位就很多,吹风到了后期,很容易吹起不应该吹起的人。

所以也比较尴尬。

这也是alien战队团战时候的尴尬之处。

并且,在之后,不管是恐怖利刃,天穹守望者,都会出bkb的。

虚空假面的b