这个时候一个人说道,“那么针对他们的野区呢?他们的陈在野区的发育速度非常快。”
“对,这个是一个需要克制的地方。至少要封野还有人干扰,但是感觉并不是那么好干扰的。毕竟陈并不是谜团。谜团需要召唤自己的小谜团来战斗,血少防低,但是陈是召唤别的中立生物,同时对中立生物进行强化。而且中立生物是有技能的,网,冲击波,踩,都是可以控制的。中路或者上路酱油支援,那么反而变成送温暖的了。”fally这个时候说道。
fally虽然是五号位辅助,但是当拿到类似于谜团,陈,小鹿这样的需要多操的英雄的话,也是由fally来使用。
所以对于这样的英雄,还是有心得的,至少怕什么,不怕什么都是知道的,而且是切身体验。
有的英雄是真的烦,但是有的英雄却一点都不怕。
尤其是隐身系英雄,本来是打算混经验,抢大野的,很可能就会被包,甚至被反杀。
都是有可能的,那就要看他们的团队协作能力。
到底谁是最重要的。一眼就可以了看得出来。
“他们的推进能力其实看着很厉害的,但是却没有什么对英雄的伤害。”说道。
这个时候他们看着这些英雄。
的确没有装备的剑圣,学了恶魔敕令的拉席克,一个团控潮汐,两个酱油。
其实真的没有什么伤害,因为只要一打起团战来,不管是无敌斩还是恶魔敕令,两个技能都会被分担伤害。而且最关键的就是剩下的人说白了,也是没有伤害,除非陈直接召唤了三个大萨特,来来回回六个冲击波,这个伤害也是够受的了。
但是为了其他的节奏,枭兽是肯定会有的,吹风可以耗塔,然后就是巨魔,巨魔可以用网来进行控制,然后才是顺位的大萨特。
大萨特在对线消耗上面很厉害,但是推塔的时候效果还不如一个头狼的效果好。毕竟头狼是光环,而大萨特仅仅是冲击波和血量多一点。
但是真的要是走前期团战伤害的话,相信陈也会根据局势和运气来选择自己的宝宝。
但是还在他们商讨的时候,dq战队的第二局就已经开始准备了。
他们因为预计的是一小时一场,但是这种海选就是两边一结束,然后就可以紧接着开始下一场了。因为都是海选了,实力太强的其实并没有多少的。
然后在短暂的休息时候,dq战队的第二局已经进入房间了。
可能对面还在奇怪,自己三十分钟就把对面给打gg了,结果对面的速度更快。
但是看了对面上一把的阵容之后,就知道是怎么回事了,因为是速推阵容。
在看完这个阵容之后,他们就能够很快的决定出来这局应该扳掉什么。
但是真正进入游戏之后,他们就发现bp真的就像那些职业队那样,英雄可以扳掉,但是性质却是一模一样。
速推阵容!
但是这次完全变了另外一个样子。
之前很多的是依靠技能伤害来推进。但是这次完全不一样。而是依靠完全的召唤物。
因为萌萌的卡尔被放出来了。
首选卡尔,对面感觉也很头疼。可是最头疼的就是,对面貌似并没有直接想要推进的意思。
卡尔之后选择了暗牧,后手救人的英雄。但是现在拿出来,是不是比较早啊?
因为他们阵容必不可少的就是恢复能力,有的时候两个英雄和三个英雄全部带回复能力的英雄都是有可能的。
回复能力是dq战队必须的英雄类型,因为需要很长时间的续航的能力,回复是必不可少的