路兵线,就马上tp回来支援,只要塔不破,那么大树就能够修回来。
可是现在比较烦的就是,人马站在塔下,让塔打他,防御塔掉血的速度也是很快的,再加上一个钢背兽,这两个大肉排往前面一站,他们一点想要进攻的欲望都没有了。
这也是这个版本肉核厉害的原因,中期输出并不是那么容易起来的时候,肉核不仅仅能够大量的输出,也可能抵挡大量的伤害。
当血量超过伤害的话,那么不就是团战打不死人的情况吗?
这个就是一种计算。
也是萌萌的一个必修课。
团战的伤害计算。但是说实话,团战的伤害随时间增加,前中期的伤害是一个瞬间爆发,然后之后平缓的低量伤害。到了后期的伤害则是以物理爆发为主,能够打瞬间技能爆发的反而会减少很多。
而且不仅仅是伤害低了。而且后期的血量,魔抗,防御都会有些增加。
而技能伤害则是一个稳定值,所以肉核在很多的时间,都是很厉害的。
所以现在为什么是肉核冲脸的版本了。
alien战队的两个大肉,碰上了yp战队的两个物理高爆发,真的是最强的盾碰上了最强的矛。
但是现在的问题是,最强的矛并没有任何的加成,仅仅是矛而已。可是最强的盾,却有技能和buff加持!
这个就比较尴尬了。小精灵连接的减伤,人马a杖大招的减伤,电魂的抽攻,钢背兽自己的后背减伤,几乎又是肉核,而且还能够减伤,这个伤害打上去,一半的输出全部都白费了。
真的是很难受。