刺客一波双杀,一镖加上一刀,直接秒杀小精灵,然后收割掉了哈斯卡。
并且潮汐猎人之后也没有能够跑掉,最后被宙斯收割。
有一个祸乱之源,单体控制真的很。而且也没有打断,虚空假面并不在,而且隐刺也不在,刚刚复活,并没有赶过来。
所以是一个三打五的情况。
一波直接被灭了。
之后,r战队也是杀人拿塔,节奏也是非常快。
而且直接就是一路过去了,一路推过去,几乎是无人能挡。dq战队在没有大招的时间,也算是打的比较缩的,可是dq战队打的越缩,r战队打的越强势。
这个就是职业战队的实力。
打的非常强势,但是这个bkb,是必然要浪费的。
这个也是需要思考的,浪费bkb的时间也是他们需要去做的。
而这个方式,绝对不是简简单单就能够让对面开出来的,而是要有必杀的信念。
让对面感觉到危险,危及到生命的危险,对面才会开启bkb。
而这个时间,萌萌也是记得非常清楚。
幻影刺客开启几次bkb,bkb的冷却时间。但是萌萌也不会那么僵硬的去卡主幻影刺客的bkb冷却时间,该刷钱的还是妖刷钱的。
但是浪费bkb也是应该的。
隐刺找到幻影刺客的位置,小精灵和哈斯卡马上靠过去,隐刺先不着急动手,哈斯卡先动手,大招直接骑上去,看看幻影刺客的反应。
要是血少的话,那就准备强杀,可是还是血多的话,可以考虑隐刺现身,给一个雾,看对面的反应。
要是能够强杀的话,那就强杀,最好就是既浪费了bkb的时间,又击杀了幻影刺客。
但是没有办法击杀幻影刺客的话,至少也要浪费一个bkb的时间。
哈斯卡先骑上去,幻影刺客直接开启了bkb,那么目的达到了。
而且人马还交了大招,这个应该是杀不了了,即便是给了雾,幻影刺客也是可以马上离开的。
而且有了bkb,连雾的iss的效果都没有了。
可是就在这个时候,小精灵直接带着哈斯卡去了上路,而隐刺也没有露出身影,自己灰溜溜的离开了。
幻影刺客空开了一个bkb。
现在唯一需要等的,就是小精灵了。
可是小精灵也是卡着时间释放了tp,算是打算秀一波操作,这个也是一个比较极限的预判,但是在小精灵的落点的地方,人马已经在这里等着了。
想要在他下来的一瞬间,踩上一脚,算是给了控制。
这个就是一个预判对预判。
一个是小精灵的tp预判时间,而另外一个是人马预判小精灵下来的时间。这两个预判的话,谁胜谁负,一脚踩,立刻见分晓。
人马需要预判的,是小精灵的回来时间,这个相对比较简单,因为小精灵大招的持续时间,只有十秒钟。这个是一个稳定的时间。
但是小精灵tp的时间,并不是一个稳定的时间,通过自己的位置,tp的位置不同,那么tp的时间是不稳定的,会因为各种因素而增加时间。
所以对于小精灵的tp时间,是从三秒钟左右开始增加时间,所以小精灵对于把握机会来说,只有tp的时间的一瞬间。
可是人马可能会稍微简单一点的容易控制到。
可是就在这个时候,小精灵刚刚下来的瞬间,隐刺直接一个雾放到了小精灵的身上,直接救了萌萌的小精灵,小精灵是自己tp走了,可是幻影刺客还有bkb的时间,直接b到隐刺的身