可是不知道为什么,d战队的眼位,却是一个发起战斗信号的一个作用。
平时插了眼,半分钟左右,必然会有行动,而且绝大部分都是被动接团。
这一点有些厉害了。这个眼的作用就不再是为了探查对面的动向了,而是已经预判出他的动向,然后先放下眼位,在视野里面开团,这样更加容易释放技能。
之后就是d战队的团战。
感觉比起什么针对团什么的,d战队的团战,更加趋向于数据最大化。
技能释放,大部分都是一个圆形,但是有的时候,因为移动速度,施法距离的限制,并不能够释放出一个完美的技能出来。
而且对手也会注意自己的站位,并不会太抱团,让你一个技能放到太所得人。
可是d战队因为会花费大量的经济来购买一些位移道具,跳刀,推推等等,这让他们可以在团战里面释放出一个相对完美的技能出来。
很多aoe技能放的都是最极限的。
边缘的两个同时伤害。边缘的多人的控制,几乎是在一瞬间的对面的位置的最差的站位,打出最好的效果。
这就是d战队。
而且在看了d战队之前的比赛之后,可以得到一个结论。
d战队是一个非常稳的战队,以被动防守为主,打防御反击的。
进攻欲望虽然不是很强,但是压制的欲望却非常强。
再加上d战队打的非常稳,所以人头比其实非常少,看的这六场比赛下来,有四场都没有十杀的出现,甚至有两场连人头总数都没有超过十个。
感觉这个人头实在是太少了。
可是,d战队仅仅是北美赛区起来的一个战队。
在欧洲赛区,复仇者战队的表现,更加恐怖。