比较顺利的。
因为对面的爆发不足以击杀哈斯卡,阵容上面的问题,dq战队也是比较轻松的拿下了这局比赛。
到了第二局了,那么哈斯卡应该是见不到了,但是还有其他的英雄。
中间小小的休息了几分钟,然后开始第二局的比赛,这次就是阵容就是位置交换。
dq战队是天辉方,先扳先选,而sg战队,则是夜魇方。
dq战队的扳人倒是不是很针对sg战队的选手,因为选手的话,简单来说,都能用,没有特别强的英雄,但是阵容组合会比较多。
这样的战队的特点就是大量的使用版本强势英雄。所有的英雄节奏跟着版本走。强倒是很强,但是扳掉了版本强势英雄之后,稍微显得有些偏弱了。
因为sg战队没有一个特别的适合自己的一个阵容模式。
但是毕竟是版本强势,只要跟着强势英雄走,打起来就要简单很多。
这个就是sg战队的打法。
本身就是就是比较容易的。但是问题也是存在的。
sg战队和dq战队应该是两个完全相反的类型。
sg战队的特点就是,完全依靠强势英雄,强势阵容。
但是dq战队更加喜欢的就是阵容上的英雄搭配。之前杜宇威也是问过这样的问题。为什么dq战队不用版本强势英雄?
而陈涵给杜宇威的回答就是,“虽然版本强势英雄很好用,但是这也变相的减少了阵容的搭配,将这个游戏越来越僵硬。而选择战术的话,则是可以利用大量的战术来进行,这样就不会特别的僵硬。况且,在大量利用战术的时候,突然使用强势英雄,也是一种出其不意的战术之一。”
dq战队不是不用强势英雄,而是还不需要。
之前就有人讨论天梯的匹配方式,天梯的匹配方式其实有很多种。
除了常见的全英雄模式,随机征召模式。当然还有单一征召模式,队长模式,队长反选模式。
其实之前就有人曾经讨论过,现在大部分的天梯模式,就是随机征召。
也就是随机出一部分英雄出来,然后再进行选择。
这样选择出来的的英雄,既有好处,又有坏处。
好处就是,他会让大部分的英雄,都会有上场的概率。因为可能随机到的英雄,就已经把版本强势英雄直接给忽略了。
这个是一个可能存在的可能性,因为系统主动选择出三十多个英雄,然后再从中选择十个英雄来使用。
一方面是扩大的英雄的使用的范围,但是不好的一点就是,英雄本身的范围,就会小了很多。
毕竟之前是从一百多个英雄里面选择十个,而现在则是从三十多个英雄里面选择十个。
虽然可以说全英雄选择出来的十个人,甚至还不如随机征召选择出来的十个人的范围广。
这个就是很大的问题了。
而且也有人讨论过外国的天梯,基本上都是全阵营模式。
为什么中国不能够使用全阵营模式来提高一下英雄的使用率?
可是正因为是国外和国内,所以才会有这样的区别。
那就是人的关系。虽然很不想说,但是天梯和匹配不一样,因为天梯是实实在在的分数,而不是娱乐,即便是职业选手,也没有把天梯当做是娱乐。
而是分数,因为分数,因为排名,所以他们才会把分数看的那么重。
可能分数是一个匹配的基准,但是在他们的眼里,分数却是一个攀比的作用。
这个就是不争的事实。
因为分数决定着自己的排名,