对面的线上前期很强势,强势到即便是萌萌的隐刺,也是选择了在一级的时候留点,而且没有选择加被动隐身和背击,而是选择了雾的沉默和iss效果。
要是线上学了被动的话,一级的时候,可能恐怖利刃就会带着变身被击杀,那是最亏的。
幸好有一手雾断一下。否则线上就血崩了。
要是自己再去拉野的话,线上少人,再被击杀,线上血崩的话,那么自己拉的这些野,被谁清掉的还不知道呢。
与其需要时时刻刻的去关注野区,还不如直接无视掉野区的资源,在线上给压力,让他们酱油自己也是无法进入野区拉野,这样就相对公平。
而这个野怪,也是给莉娜来清的。
毕竟莉娜有aoe清野怪的能力,但是因野怪现在光环叠加,所以数量堆得多的话,伤害也是不够的,所以并不能接受太多的野怪堆积。
但是流浪比并没有这样的关系。六级一到,大招加分裂,清野怪也是随随便便的。野怪的光环堆叠完全没有用处。
所以流浪倒是很舒服。可是这个舒服的资源并不想让给流浪,所以干脆dq战队也不去拉野,而是在专注的打线上。
sg战队开始向野区进发的时候,dq战队则是在想办法来维持线上的强势。
在双酱油游走的时候,流浪和痛苦女王先后被击杀。
莉娜到达六级,配合开雾的天怒法师的一波开雾,直接素质三连强秒女王。
这个大招交的是真的爽,而且再加上天怒法师的上古封印有增加法伤的效果。
这样的伤害就会更多。
因为酱油的游走,倒是虚空假面被击杀了。
三人的控制实在是太强了。
但是明显的捡了芝麻,丢了西瓜。
为了击杀一个三号位,一号位和中单全都被击杀了。现在dq战队就是放弃了劣势路,想要在其他的路找到优势。
可是马上,sg战队也是马上回来,针对这两个酱油。
他们也进行了跟踪式的跟团。
但是突然发现,平时一直都早打线上的隐刺,一时之间不见踪影了。
其实在线上的隐刺不可怕,可怕的就是四处gank的隐刺。
因为真眼是有,但是数量不会多,本身隐身系英雄就是为了加大对方酱油的经济压力。
而打线上的隐刺还好,因为线上的隐刺倒是压力不大,技能不行,没有输出,所以还算是安全的。而且线上一个眼或者两个眼,都是比较容易的。
可是游走gank的隐刺就不一样了。
再去看看dq战队的其他的线上英雄,都是有击杀能力的。
莉娜的素质三连,虚空假面的换血,恐怖利刃强大的变身输出能力。
一二三号位三个英雄,线上随便组合英雄都是可以的,配合技能的大招,可以达到稳定击杀的能力。这个就是dq战队现在阵容的优势。那就是在某一个阶段性的伤害会非常高。
和痛苦女王是一样的都是一个大招流,可是不一样的是,可能痛苦女王更加需要的是去找别人的节奏,而不是自己稳定刷钱,然后等着别人送上来。
但是莉娜却不一样,最根本的原因就是技能的形态。
莉娜是单体指向性技能,而痛苦女王则是一个aoe的范围技能。
莉娜更加喜欢二打一,或者是一打一,这样技能就可以交的更加果断,不需要有犹豫。
但是痛苦女王则是相反,痛苦女王更加喜欢的是去找对面的小范围抱团来打,blk到一个合适的位置,然后一个大招,打在三个人身上,局势