鹿在外面开心的输出,几镖带走老鹿,又是几镖带走了双头龙,一个大牛的tc二连,外加大招也是绝命一击。
一波矮人直升机吸引火力的一换五就完成了。
小精灵连接小鹿的狂暴输出,简直是恐怖至极。几乎在瞬间就把自己的所有的蓝全部打空,这才是一个炮台应该有的输出量。
到了二十八分钟的时候,dq就已经上了aea战队的高地。
在看现在的经济比,真的是红绿灯了。
dq战队五人占据经济榜一到五位,而aea战队则是六到十位。
这个基本上已经没法打了,人头比三比二十九,小精灵都直接裸出的龙心,而且现在小鹿和大牛都死不了的情况下,下一个选择连接的对象,就是矮人直升机了。
有了大牛的冲脸,矮人直升机的输出也是非常恐怖的。
而且说白了,矮人直升机就前面的发育一般,然后中期死了一次,之后矮人直升机的经济也是补得非常快的。
现在是三核全肥,而且小精灵更肥。
经济那么高的小精灵,感觉没有两三个人一起输出的话,他们可能连小精灵都杀不掉。
最后在30分钟的时候,aea战队打出了gg。
这一波也是见到了一个不一样阵容和战术。
但是说实话,这样的双三阵容,大哥打中路抗压的打法,还是极其少见的。
而萌萌的小精灵的则是打出了几乎所有人都无法想象的快速打野的一个教程,但是这个教程,好像没啥用。
虽然很秀,可是实际上是没有任何的用处的。
首先这个打野的方式,是无法借鉴的。因为本身小精灵的打野方式,就是小精灵独有的一种打野方式。
毕竟每一个英雄都有自己的独特的技能形式,而前中期能够打野的英雄更少了。能够这样快速打野的英雄,也会更加少。
常见的能够打野的英雄,都是有自己的独特的技能形式,或者技能效果。
比如陈和小鹿的打野方式,就是召唤中立生物,而先知,谜团这样的英雄的打野方式,是通过自己召唤单位。
然后就是比如军团指挥官,斧王这样的英雄,”大部分依靠着被动技能来打伤害,或者是恢复。当然也有冰女巫医这样的英雄,会有对中立单位有特殊作用的技能效果。
本来控制人的时间是一个,而控制中立单位的时间则是另外一个。
利用这样的技能来打野。
而小精灵的打野方式,也是比较神奇的。
利用幽魂的技能特性来打野,其实也是比较正常的,可是利用小鹿召唤的中立生物,然后连接中立生物来达到跨越地形的快速移动,这还是极其少见的。
毕竟小精灵能够连接的,除了英雄单位之外,还有一般单位。
而一般小精灵也不会去打野,而即便是打野的话,可能也不会有哪个辅助愿意在野区里面站着,并且走位,去帮助小精灵跨越地形来刷野。
没那个时间,也没有那个功夫。
而且小精灵也是不必去出一个支配头盔,然后去支配野怪。
但是这也仅仅是一点。
这一局最秀的就是dq战队的阵容,可以说,dq战队已经把阵容简化到了一个比较极致的程度。
那就是线上!线上的极致攻击力。
可能在整个刀塔游戏里面,也没有那个英雄有大牛这样高的物理输出的能力,要是说攻击力高的话,那就是大树了,一个老拳就是一格血。
但是大牛的魂要是触碰的单位越多的话,这个伤害算是额