因为是团战的极致,所以阵容的问题可能是最大的。
首先一点,复仇者战队和d战队同样的问题,那就是阵容很单一。
要是这么看的话,复仇者战队是一个一三阵容。也就是全是一号位和三号位的阵容,而这些英雄有个特点,那就是可以一三的转换,当然法系爆发也是一样,都是可以酱油和大哥的转换。
算是一个非常自由的阵容,选择出来英雄都是模棱两可的英雄,不知道是用来打一号位还是用来打三号位,或者说,不知道是用来打酱油的,还是用来打中单的。
彼此的互换有些过于频繁,针对也不是很好针对,完全看个人的发挥,个人发挥的好,那么就是一号位,发挥的不好,自动转化为酱油,发挥的好,酱油也会变成大哥。
实力至上的打法。
而d战队也同样是自由的阵容,但是却是以法系爆发为主。
更加倾向于前中期,aoe控制,aoe伤害,很多的技能都是aoe。这样对他们来说,应该是比较舒服的技能释放方式。因为只有非指向性的aoe技能,释放起来才更加的随意,更加的自由。
但是也更加难以针对。因为法系厉害的就是在前期,而且这样的法系很容易就会把线上打爆,线上一旦被打爆,那么就是熟悉的滚雪球了。
等级越来越高,技能等级也会增加,那么技能伤害也会增加,击杀更加容易,击杀带来的大量的经济和经验,然后继续滚雪球,打一个经济和经验的压制。
最后尽早的出核心装,然后去打团战,这也是为什么d战队的节奏那么快的原因了。
关于这两个战队,其实真的没有什么好说的。
因为这两个战队,从来没有接触过,完全没有交过手,这是其一,其二就是他们的阵容只有一个大概的方向,无所谓特定的英雄,特定的位置。
所以针对的话,只能够针对打法,而不能够针对阵容。