第九百四十六章 团队调节剂(2 / 3)

真的是完全不同的风格,从d战队的那次视频之后,感觉所有人都有了原d战队的影子。而且影响非常深。

从整盘游戏来说,最开始的就是bp,其实每一个战队,都会有一些习惯,可是dq战队,d战队,复仇者战队,都有类似的习惯。那就是压制。

可以看明白一点,那就是战术阵容的话,其实比较偏向于叶子的一种理论。而针对性的话,则是来自玛利亚的杀人诛心。插眼方式,则是仿照着bck &; hite的插眼方式,尤其是特殊眼位。

而dq战队在gank的方面,也是有一些d战队的影子。

但是更加相似的,那就是压制的方式。这三个战队的压制方式从根本上都是一模一样的,也正是因为如此,才会有那么强的压制性,因为本身的压制方式是一样的。

不过有所区别的是,dq战队的压制和d战队的压制,是大量的利用视野的压制。

可是复仇者战队的压制,则是英雄等级上的压制,复仇者战队不怕你出来打,直接在高地之下徘徊,然后击杀。

虽然站的比较分散,但是灵活性很强,而且除了控制之外,复仇者战队还是比较喜欢高空视野的。但是实话来说,这样的压制,更多的是来自个人的实力。

线上真的是血崩。没有一个能够算是混的比较好的,这样的压制需要思考一个更好的方式来打才可以。

b组的比赛到了这里,基本上很多人心态都已经炸了。

原来觉得dq战队厉害,但是说实话,dq战队的厉害,是不明显的厉害,除了中单的萌萌之外,其他人厉害的并不是很明显。

dq战队本身的战术就是推进为主,而且时间都是比较早的。不过即便是换了其他的战队来打,野区的经济把控,外加选择性的放弃一路,这都是很正常的一种游戏方式。

本身就是大量的召唤物,前期的召唤物的确是能够带来更多的伤害,也可以承担伤害,并且可以有别的功能性,比如开视野,卡位,中立生物还有控制的效果。

dq战队更多的是利用英雄的技能效果,和对于额外经济的把控,有取有舍的选择性的进行游戏。然后再合理的分配团队的经济,最后形成了之前dq战队的强大之处。

而现在的dq战队,即便是看上去要比原来弱了很多,但是胜利的战绩依然保持着很高的一个程度。

不是因为他们厉害,也不是因为萌萌,当然,萌萌也是发挥了一定的作用,不过萌萌因为换成了酱油,所以也算是把实力的水平线拉到了差不多的起跑线。

但是依然能够保持高胜率的原因就是,dq战队能够更加的发挥整个游戏的特性。

比如英雄节奏,虽然现在dq战队对于野区的把控和经济分配的能力,稍微降低了一部分,可是实际上来说,dq战队也是优于大部分的战队的。

而正是因为这些,现在的dq战队还是比较强的。

可是d战队和复仇者战队是强的没有道理。

线上的压制力不仅仅来自于英雄的压制,更多的还是在于个人的实力。

他们的操作能力,简直是太恐怖了。再怎么说,这个也是线下赛,线下赛看选手操作的话,也是简简单单的。

而这两个战队,包括萌萌在内,还有alien战队的中单ld olf,这些人的操作几乎可以当做是妖孽了。

鼠标速度快到惊人,而这里面速度最慢的,就是ld olf了,这个半道出家的高频操作者,也是落在了最下风。而且所有的高频操作,大部分都是在对线期间。

然后就是d战队的人,速度也是只比ld olf快了那么一点点。