这些也是现在这些常规的战队的一些研究。
可是,现在dq战队在这些东西都研究的比较彻底的情况下,现在的研究,则是在针对选手个人了。
刀塔这个游戏,再这么说也是五个人的游戏,但是不管怎么说,五个人,是一个团体,但是五个人,依然是五个人,而不是一个人。
每个人都有每个人的思维,每个人习惯,所以现在dq战队要抓的,就是每一个人的一些喜欢和小的失误,毕竟一场比赛下来,五个人不可能永远都是在一起的,他们总是会分开,刷钱,插眼,游走等等,只要分开,那就简单了,抓住他们的一些小的失误,然后利用这些失误,来改变自己的节奏之类的。
这也是第三层次来研究对方战队的目的。
毕竟你阵容赢不了,操作赢不了,那么只能够在局势当中的运营上面,抓对面的失误上面去想办法了。
现在也是在这个方面想办法,但是这个是真的很难。
复仇者战队还好,因为复仇者战队本身也是有个人节奏的,也就是gank,这样的gank就是完全的依靠英雄等级和自己的操作来进行的。
&nank频率虽然不高,但是也的确是有。只要有这样的个人节奏的话,那就很容易针对了。
&nank,那也就简单了,针对一下,然后设下一个陷阱就行了。
这个还好说,但是现在问题最大的,应该就是d战队了。
之前也是一直都在说,相比复仇者战队,d战队应该更加难以应对。
原来可能稍微无知一点,就是单凭感觉上来说,d战队要比复仇者战队要强。
刀塔这个游戏,是结合了体力和智力的游戏。
一般的战队,智力应该没有问题,也就是从阵容克制,战术分析等等,这些都是不差的。
当然体力应该问题也不是很大。这个体力指的是操作的能力。
虽然有几个人比较突出,但是也仅仅是冒个尖,并没有离开水平线太远,可是萌萌和d战队,还有复仇者战队的选手,那么就超越了这个水平线有一定的高度了。
那么这个体力,就稍微强了那么一点。
但是复仇者战队的表现是,体力的确是高了那么一些,但是智力真的就一般了,还不及现在的一些二三线战队。依靠的全部都是自己的实力。
&nd战队的智商。 其实之前并没有特别的在意,毕竟感觉其实游戏的话,需要更加聪明的智商,是不太需要的。一个可能高中都没有上完的人,和一个博士来玩这个游戏,可能到了最后,区别并不是很大。 如果两个人都是初次接触的话,那么高智商的人,可以以更快的速度去理解这个游戏,然后去研究各种各样的战术和搭配。 但是只要时间一长,智商比较平庸的人,也懂得一点,那就是进步,而怎么去进步?那就是去学习。 学习对面的战术,然后在想办法去破解这个办法,而这个时间,可能会相对的长一些,因为他需要去摸索,而高智商的人的话,这个摸索的时间,会相对缩减了很多很多。 本身智商高的人,善于去思考,比起去直接上手去玩,更多的时间则是在理解上面,而智商稍微平庸一点的人,则是更多的去在游戏里面去理解,去感受,去切身体会。 这个就是差距。 可是这也是在前期,前期就是这样,聪明的人,善于寻找捷径,能够更加容易,更加快捷的方式来达到自己的目的。 但是稍微平庸一点的人,虽然也可以达到相同的目的,但是本身的道路是不一样的,理解方式也不一样,他们可以用自己的方