1495 【雷爪之刃(升)】带来的变化(3 / 4)

巅峰玩家 孤枫枭寒 4404 字 2021-07-01

到5级,技能伤害由(300+1.2智力+1魔攻)提高到(500+1.4智力+1.2魔攻),射程从24码增加到26码,技能阶位被视作四阶。

技能伤害又提高了一些,射程增加不明显,关键是技能阶位提高两阶。

风之疾速从4级升到5级,持续时间从4分20秒延长到4分40秒,移速增幅从40提高到45。完美施法手势构筑+5buff效果,亚(类)巨人返祖魔法亲和+5buff效果,气法强化(特)+10buff效果,实际移速增幅为65。

温和之风从4级升到5级,施法距离从30码增加到40码,10秒内可恢复20的血量,完美施法手势构筑+5buff效果,亚(类)巨人返祖魔法亲和+5buff效果,英武型创造之血+5治疗类buff效果,气法强化(特)+10buff效果,实际可恢复45的血量。

冷却时间从32.5秒缩短到30秒,亚(类)巨人返祖魔法亲和减10冷却时间,实际就是27秒。

一个本来5级就满级,只能在10秒内逐渐回复20血量的垃圾回血技能,在云枭寒手上就一点也不垃圾,完全改头换面,变成了“10秒逐渐恢复45血,吟唱才半秒,冷却也才27秒”的bt技能,这就很夸张。

雷击术从4级升到5级,射程从45码提高到50码,技能伤害由(400+1.9智力+1.5魔法攻击力)提高到(600+2.1智力+1.7魔法攻击力)。

原来是“有一定概率麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”

现在是“有中等概率麻痹1.5秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”

冷却时间也从7秒缩短到了6秒,亚(类)巨人返祖魔法亲和减10冷却时间,实际就是5.4秒。

技能阶位被视作五阶。

雷击术正常也该是5级满级,前面升级都没提高射程、基础麻痹概率和延长麻痹时间,这次却提了,应该是技能满级的福利。

和闪电球一样,雷击术技能阶位也同样提高了两阶。

雷击术和雷爪之刃(升)的“装备特效4”很搭,两者的麻痹概率可以叠加,麻痹时间还能以“装备特效4”的2秒麻痹时间为准。

斩风(变异)从5级升到6级,这技能的变化很小,就窒息空间的持续时间从8秒延长到9秒。

风灵骑行突刺从4级升到5级,骑行速度增幅从90提高到100,冲锋伤害增幅从60提高到70,冷却时间从3分钟缩短到2分半钟。技能阶位被视作七阶。

前两项都是常规的技能升级提升,冷却时间缩短之前升级都没有,3级升4级也只是增加了15秒技能持续时间,而这技能阶位的提升则更大,原本四阶的技能,现在一下提高了三阶。

风灵骑行突刺5级会不会满级云枭寒不清楚,但大概率也是,这类持续加速技能的等级上限通常都不会高。

召唤气元素从2级升到3级,气元素的全部属性提升了10,包括力、体、敏、智等属性和魔攻、双防等基础属性,1级的气元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的(气元素的魔攻与其智力属性无关),现在在这个基础上增幅20。(2级也增加了10)

由于升级了两次召唤气元素,获得了足够的数据进行比较,气元素升级对气元素技能的影响云枭寒也测算出来了。

挺简单的,气元素的等级是几级,气元素所拥有的技能就是几级,所以技能威力和效果也得到了相应提升。

就以气元素的温和之风为例,它二级时,它的温和之风也2级,现在3级了,温和之风也3级了,3级温和之风的效果是在10秒内恢复15的血量,算上气法强化(特)加成,就是25。