说明玩家的推论是正确的,返祖的地底蜥蜴因为珍稀前缀多了2.5%的附带治疗量,而返祖的六肢灰鳞亚龙是因为罕见前缀多了5%附带治疗量。
相比之下,云枭寒因为有英武型创造之血,所以治疗效果提高20%,实际治疗量是正常治疗量的120%,回起血来比自己的坐骑给力多了。
尽管附带治疗量的比例有些低,但返祖的六肢灰鳞亚龙的安全还是有保证的,奥舍尔想在短时间内将其击杀完全不可能,真没血了云枭寒还能将其收回。
不过云枭寒没有使用返祖的六肢灰鳞亚龙也是情有可原,他当初的想法是列阵,就返祖的六肢灰鳞亚龙那体型,往队列里一站,这阵型就不要站了,会占据大量空间不说,和队友间也会留下很大空隙。
现在知道不用列阵也能打,返祖的六肢灰鳞亚龙自然可以用了,可他又不会未卜先知,在没有实战之前,怎么能确定能量飞盾的效果会这么好。
至于在冲进冬狼群中后再召唤返祖的六肢灰鳞亚龙,依然不太可行。
六肢灰鳞亚龙龙息的攻击范围是前方60码45度角的扇形区域,这范围太大了,云枭寒在冬狼群里回头喷,会直接喷到队友。
龙尾横扫则是附带击退、击倒,击倒就算了,击退副作用太大了,正面用会把冬狼扫出队友的范围技能射程,反向用则有可能把冬狼推出雷网范围,至少也会让它们从晕眩中恢复过来后更容易脱离雷网。
因此还是六肢灰鳞亚龙龙息更适合在这个场合下使用,而且要用就得在掷出能量飞盾后使用,六肢灰鳞亚龙龙息会降低敌人物防,先用效果也更好。
接下来就没什么好说的了,24头冬狼相继被击杀后,第二阶段的奥舍尔就很好对付了,更别说云枭寒身上还挂着孤胆勇士BUFF,很快,奥舍尔的血量就跌落到50%以下,进入了第三阶段。
(本章完)