部分技能及职业资料(6 / 8)

巅峰玩家 孤枫枭寒 3242 字 2020-05-04

操作,技能对敌人造成的伤害同样降低25。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

37技:四阶体质属性成长

38技:四阶精神属性成长

39技:

当玩家持续受到攻击时(攻击间隔高于3秒则视为攻击中断),双防会持续上升,最高可达到500。

威胁提升:被动,所有行动增加100威胁值。限战士和骑士类职业学习,该技能不可升级。

魔法盾;制造一面生命力为(智力1.5+魔法攻击力1)的魔法盾牌,吸收50施法者所受到的伤害,除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,法师的施法过程都不会被打断,也不会产生位移,具有相当高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束仍然可以继续之前的施法条。

敏捷打击:瞬间攻击(近身)一个目标2次,第一次攻击造成(10+0.6敏捷+0.3攻击力)的物理伤害,第二次攻击的伤害为第一次的80,并在3秒内提高10整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。

散华之击:舞动武器,对附近10码内的敌人造成(20+0.6敏捷+0.4攻击力)的物理伤害,并在5秒内降低他们的物理防御20。

山岳击2阶专业技能,是个范围攻击技能,基础伤害很高,几乎是重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。

剩下2个技能,一个叫环形斩,可攻击周围360度的敌人,根据武器的长度决定攻击范围,处于武器刃部环形攻击范围(技能指示器外环)里的所有敌人受到(20+0.5力量+0.5攻击力)的物理伤害,并附加出血效果;而武器柄部攻击范围(技能指示器内环)里的人受到的伤害减半,不附加出血效果。

另一个是大力推击,对敌人造成(30+0.8力量+0.5攻击力)的物理伤害,并击退敌人,击退距离由双方力量检定差额而定,如攻击方的力量投骰值低于敌方力量投骰值,则无法击退,且攻击方受到反作用,僵直0.5秒。

山岳击是个范围攻击技能,基础伤害很高,几乎是重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。

吸血狂战:通用技能,被动,使用者每第三次普通攻击吸取当次攻击造成的50血量以补充自身。对非血肉类敌人无效。

烈火冲击:瞬发,锁定技能,短射程,对单个敌人造成(20+0.7智力+0.4魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间8秒,有极低概率对敌人进行智力对精神检定,敌人检定不通过则被击退10码距离。

烈焰风暴:焚烧指定15码半径范围内的的所有敌人,造成(20+0.8智力+0.5魔法攻击力)的伤害,并在8秒内附加(0.5智力)每秒的持续火焰伤害,退出焚烧范围则不受持续伤害影响。

冰棱术,这个技能在技能导师那就能学到,在水系技能中算是比较高端的3阶专业技能,属于第三档次技能,不仅需要花费双倍于二档技能的金钱和功勋,还需要一定的本国职阶才能学习,射程、伤害都比较可观,冷却速度也比较快,还附带25的减速效果,同时降低攻速和移速。

土墙术和冰墙术有些像,但效果却要出色的多,光是硬度和耐久方面两者就相差3倍。

此外在持续时间上,土墙术也要胜过