11技:闪电球(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高飞弹,施法期间需引导,造成(3o+o.7智力+o.5魔法攻击力)的魔法伤害,射程2o码,冷却时间1秒。
这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。
但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。
这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且闪电球技能还可以成为不少气系技能的前置技能。
&n秒内提高施法对象3o的移动度,冷却时间5分钟。2月8日升级。
&n秒内提高施法对象25的移动度,冷却时间5分钟。
&n的移动度,冷却时间5分钟。
13技:二阶力量属性成长
14技:暴君狂击:3级,挥动武器,对附近1o码内的敌人造成(5o+1.2力量+o.6攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的4o,攻击对象为玩家时该治疗效果为5o。技能冷却时间1o秒。
&n码内的敌人造成(4o+1力量+o.6攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35,攻击对象为玩家时该治疗效果为45。技能冷却时间1o秒。
&n码内的敌人造成(3o+o.8力量+o.5攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的3o,攻击对象为玩家时该治疗效果为4o。技能冷却时间1o秒。
15技:嗜血猛击:3级,猛击敌人,造成(1oo+1.4力量+1.o攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的9o,冷却时间9秒。
&n+1.2力量+o.8攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的85,冷却时间9.5秒。
&n力量+o.6攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的8o,冷却时间1o秒。
16技:命中提升:2阶专业技能,被动,3级提高5o命中率。2月8日升级。
&n命中率,
&n命中率。
17技:二阶精神属性成长
18技:专注技巧:2级,战斗中受到攻击25概率不被打断或延长施法条。2月9日升级。
&n概率不被打断或延长施法条。
19技:巨力术:只可对施术者本人施放,3级提高3o力量属性,瞬,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。
2月8日升级。
2级提高27.5力量属性
1级提高25。
巨力术这种buff类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有354o左右了。
因此巨力术的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖。
&n技:天赋神力:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度3o以上,体质属性永久性提升幅度2o以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升3o,体质属性永久性提升2o。(血脉觉醒后提升)
&n加权。
&n加权。
对抗所有体型的生物(非玩家)时,该生物无法免疫力量检定所造成的控制效果,哪怕该生物天生免疫此类控制效果也无法豁免,但血脉层次需高过对方血脉层次