747 进入灰岩矿坑8(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2327 字 2020-05-04

ps:上一章改个错,忘了云枭寒双防暴涨了3倍多,所以刺客npc的背刺只对他造成2血不到的伤害。』.』biquu.

让云枭寒头痛的是,这个刺客npc武器上带的还是他最讨厌的那种按生命值上限百分比扣血的毒。具体效果是每3秒掉1血,在毒伤的作用下翻三倍就是每3秒掉3血,持续时间没变,仍是3o秒。

这个毒就很恶心人了,而且是实打实的伤害,再高的物防也起不到任何作用,包括刚中毒跳的那一次血,3o秒的持续时间就能跳11次血,就是33的总血量损失,1/3血就没了,这就非常伤了,所以从瘫痪状态中恢复过来后,云枭寒第一时间就用净化解掉了身上的毒。

此时,一直追在云枭寒身后的那一群守矿士兵和仅剩的三名高阶nppc移动度更快,跑在了前头。

通道中很窄,只能并排站5个普通体格的人或npc,敌人又全是近战,云枭寒只要靠边一站,能攻击到他的人数就会锐减。

不过云枭寒此时担心的并不是被敌人攻击,而是后续的敌人把这个通道塞满,到那时候他连位移技能都不好用了,位移技能也是需要空间的,没落脚点像闪舞这样的技能根本动不了。

一旦被敌人卡死在通道里,他就得把敌人清掉很大的一部分,才能重新获得空间往前移动了。先不说云枭寒是否能支撑到重新清出移动空间,光是这个时间他就不想浪费,浪费的时间多了可是会降低任务的评价的。

所以云枭寒一个闪舞就闪到了战士npc后面,试图甩开敌人继续往通道内部跑,但刚一闪过去,战士npc就用一个抓捕技能将他拉了回来。抓捕就是挑衅之索的基础版,战士职业的常见技能,两个技能区别在于抓捕的技能有效距离更短,挑衅之索是4o码,而抓捕只有3o码,也不带挑衅效果。

尽管抓捕和挑衅之索相比要差很多,但用在这里却足够了。

云枭寒被拉回来之后,战士npc就又使用了一个挑战挑衅技能,这是官网上公布过的一个级恶心的技能。

挑战挑衅只有一个效果,那就是对目标对象起5o概率的挑战挑衅,只要挑战挑衅成功,目标就无法离开技能使用者过1o码远,一旦过1o码范围,被挑衅的目标就会失去控制,主动走回技能使用者的1o码范围内。

这个技能的限制很多,先这个技能是npc专有技能,玩家学不了,且只能对同一类初始职业的玩家起效,也就是说战士npc只能对战士玩家用,不管是一转、二转转的什么职业,只要初始职业是战士,这个技能就有5o概率起效,同理,法师npc只能对法师玩家使用。

&n秒,一旦技能结束,挑战者的全属性就会下降一半并持续3分钟,副作用相当大,而且如果在3o秒内作为挑战者的npc被击杀的话,被挑战的玩家就会瞬间恢复1/3的血量。

这个技能被玩家称作npc最恶心的五大技能之一,非常克制位移技能较多或移动能力出色的玩家,一般只有在特殊场景或特殊任务中才会出现,云枭寒虽然对这个技能闻名已久,但在游戏中遇上这还是第一次。

云枭寒今天的运气显然不好,被挑战挑衅挑衅成功了,这下他就没办法了,跑是跑不掉了,3o秒他也等不起,唯一的办法就是回头强行把那个战士npc干掉,才能解除这个挑衅并恢复1/3血量。

从云枭寒用闪舞闪走到被拉回,再到被挑战挑衅挑衅成功,整个过程不过短短的一秒,但此时双方的站位却已经完全反了过来,云枭寒站到靠内的位置,两个守门npc和追逐云枭寒而来的守矿士兵们则全部在另一侧。

云枭寒站在通道中间直接就是一记斩风(变异),通道这么窄,所有的敌人都不可能避过斩风(变异)造成的冲击气流。云枭寒此时的属性太高了,敌