990 【刚劲力道】和【卓越体质成长】(3 / 3)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2190 字 2020-05-04

矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8力量)的物理伤害+(8智力)雷系魔法伤害。射程为12o码,飞行度快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)1.15青巨人护符1.3(2o完美施法手势构筑+1o奥术专注)

投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人3o的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在5o以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在5o1oo以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在1oo2oo以内,则麻痹3秒,如检定差值高于2oo,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至5o。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

5码以内投射只能造成1/2伤害,51o码则造成3/4伤害,1o码以上正常伤害。

&n秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

雷霆之矛用作远程攻击时为非指向技能,弹道较窄,直径o.2码,长6码,对瞄准要求较高。

该技能不可升级,但会受血脉影响,巨人血脉的提升会加强技能威力。

&n天内完成学习,否则技能将被系统收回。

联动属性:在激活雷霆之牢的情况下,由于周围电元素充足,雷霆之矛的凝聚时间缩短至o.5秒,雷霆之矛的冷却度加倍,冷却一秒视作冷却两秒,雷霆之矛如未使用则无效。且雷霆之矛享受一半的雷霆之牢的雷系伤害叠加加成。

这条联动属性意味着云枭寒如果在激活雷霆之牢前已经释放了雷霆之矛,那么雷霆之矛就能减少8秒的冷却时间。而如果云枭寒是在激活雷霆之牢后才召唤了雷霆之矛,那就只能减少雷霆之牢剩余的持续时间了。

而最后的小半条属性就更关键了,如果一个敌人被雷霆之牢电两次,那么下一次电击就会增加4o的雷系伤害,雷霆之牢的伤害低,增加4o作用也不明显,但雷霆之矛伤害高,哪怕只有一半,只加2o雷系伤害也是吓死人的啊。

原始版本:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的紫色卓越级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(6力量)的物理伤害+(6智力)雷系魔法伤害。射程为8o码,飞行度快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人2o的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在5o以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在5o1oo以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在1oo2oo以内,则麻痹3秒,如检定差值高于2oo,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至4o。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

雷霆之矛用作远程攻击时为非指向技能,且弹道较窄,原来的直径怕是只有o.1码,长度就4、5码之间的样子,对瞄准要求较高。

5码以内投射只能造成1/4伤害,51o码则造成1/2伤害,1o15码造成3/4伤害,15码以上正常伤害。

技能冷却时间为25秒,射出雷霆之矛后方才进行冷却计时。