不断互斗,双方有很大一部分精力都放在了竞争对手身上,再加上这些人都是来占便宜的,不愿意和ss(就算有t位能扛住也不敢上,怕被人阴),所以被ss,怕引来ss回血。
当然,这其中也有不少人是因为私心而故意放着ss战他们并没有参与,让ss把血回满了,大家才能重新回到同一起跑线。
帝国主力部队赶到后,并没有第一时间对ss血都回了这么多了,也不差这一点点,他们选择先对奥法议会的玩家进行清场,只有清掉大部分奥法议会玩家,最起码也要赶到远处,他们才能放心打ss。
对于帝国主力的清场之举,这些由零散小团队组成的奥法议会玩家群完全无力抵抗,他们本来就是抱着占便宜的想法来的,不然就留在原地和奥法议会的主力部队一起对抗帝国主力部队,既然前面都没站出来,现在更不会站出来坚决反抗了。
而且这些小团队既没办法齐心协力,也没有统一的指挥,完全干不过抱团的帝国主力,也只能忍气吞声的被帝国主力驱赶走。
帝国主力并没有等奥法议会玩家被完全赶到远处后才对ss动手,那太耽误时间了,就这么一小会功夫,ss的血量又恢复了一段,已经恢复到91了,帝国主力也是不敢再等了。因此只驱赶了一半,帝国主力就分派出一部分人展开了对ss的攻击。
其他帝国玩家看到有人在前面顶着了,也纷纷上来浑水摸鱼,这次帝国主力们就没再清场了。
七大公会此时的玩家数量已经不那么多了,前前后后打ss、与玩家对战,他们死掉了很多人,另外还有很多玩家在森林外面与精灵王国玩家对峙。
在人手不足的情况下对自己人下手风险太大了,更不要说那些奥法议会的玩家还没能解决,可不要高估了这些浑水摸鱼玩家的节急了哪怕是两个阵营的玩家也是有可能联手的,到时反戈一击,倒霉的就是七大公会了。
&nss也不好对付,需要更多的人手,再拖下去很有可能夜长梦多,毕竟都已经出了这么多意外了,在开打之前谁能想到杀个ss这么难,精灵王国和奥法议会的人都赶过来凑热闹,所以还是抓紧时间赶快把ss搞定吧。
&nss的人一多,ss就再次开始跑路,一边跑还一边回血,也是把一众帝国玩家恶心的够呛。
&nss的回血,之前追击的时候,就有很多玩家注意到ss有一个技能会让场中大部分的玩家都慢慢掉血,然后反哺自身来回血,但这个技能他们无法打断,也没办法躲开,还好掉血掉极少。ss另外一个回血技能虽然回血较少,但同样没办法打断,因此他们只能眼睁睁的看着ss回血。
&nss移速比玩家骑马还快,大多数时间还在移动,打起来不方便,很难进行有效的杀伤,还好在人数够多的情况下,ss的回血速度毕竟没有掉血速度来的快,其血量总体还是呈下降趋势,只是下降的很慢。