战役”中也来过商盟领地(那次战役中虽然地图被按一定比例缩小了,但城市和村庄的位置是不会变的),所以这边的地图有不少地方是开着的,他能在小地图上看到周边情况,不至于像个瞎子一样,到处乱撞。
为了不让商盟玩家利用传送功能轻易堵截自己,云枭寒尽量避开那些城镇和村庄。他此时毕竟是ss,不是帝国玩家,只要他不主动去攻打npc控制的城镇和村庄,npc就不会来找他麻烦。
而帝国玩家显然就没这个待遇了,刚开始一段时间他们还因为商盟玩家自乱阵脚而大占上风,但随着npc部队的赶到,局面就不再是哪么一边倒了,虽然帝国方面仍然具有一定优势,但这优势却不足以支撑他们攻城略地,只能是多杀一些人。
商盟这边在npc派出援军后,更多的商盟公会把主要注意力放在了ss,毫无经验可言,根本没有重视协作,都想着独吞ss。
&nss这活,只有靠协作才能取得一定效果,而且得拿出大量的人员去堵截,商盟方面都是各干各的,还要分心前线,再加上云巨人ss的速度超出他们想象,所以商盟方面堵截ss的成功率极低。
&nss扮演结束的时候,他的杀戮经验就已经升到98.83了,只差1.17就满了,之前他又杀不不少人,杀人数肯定已经足够他升级了,所以他现在要做的就是拖时间,活到最后,把杀戮能量纯度也保持在98以上,而不是去冒险。
虽然98和97的杀戮能量纯度可能在血脉觉醒的待遇上没有什么区别,但能高一个百分点总是好的,万一有好处呢?
抱着这样的想法,云枭寒全力拖延时间,以前他扮演ss,被人堵上了还杀杀人,现在他就是跑,顶多是放个雷霆之牢顺带杀人,云巨人ss的云雾术本来就很适合突围,云枭寒还一心跑路,商盟方面在派不出太多人的情况下真的毫无办法。