倒2秒,倒地期间遭到攻击则必然命中。
由于个子越矮小有助于稳定下盘,小体格目标将在此项检定获得一定加成(大、常规、小都是正常检定)。对特小体格目标,则必须超过20才会降低20闪避,之后仍然是每超过10降低20闪避,要超过60才会击倒。对特小1体格则是超过30才会降低20闪避,超过70才会击倒,以此类推。
技能冷却时间25秒。本技能需装备巨盾方能发动。
巨盾震波从发动到结束大概花了不到1秒的样子。(实际耗时0.8秒}
学习前置要求:盾战类职业,拥有巨盾掌握,五阶力量属性成长,三个盾战类主动技能,其中至少有一个为稀有技能,力量属性永久增幅75以上,
1级时降低50移速,降低20闪避,持续5秒。
46技:英勇冲锋:5阶珍稀级专业技能,本技能为步骑兼用技能,在骑行时使用不会削弱技能效果,可视作骑术类技能。
学习前置要求:战士、骑士类职业,拥有至少一个冲锋技能,已学习“骑术”,并拥有至少两个骑术类技能,力量、体质属性永久增幅40以上。
高速(当前移速2.5)向任意可视地点发起冲锋,不可越过硬度300以上,超过使用者3/4身高的障碍物,不可飞行或越过虚空。
3月26日,2级,对目标区域发起高速冲锋,步行冲锋极限距离50码,骑行冲锋极限距离为75码,对中心点周围10码半径内的敌人造成(1.5力量+1.5物理攻击力)的伤害,并百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1.5秒。
冲锋完成后的四秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加32.5,减免12.5伤害,增加25物理攻击力。
技能冷却时间30秒。
这个技能无论是在技能效果上,还是发动动作上都和孤独的冲锋颇为相似,尤其是发动动作,几乎跟孤独的冲锋的发动动作没什么两样。
英勇冲锋和孤独的冲锋一样,可以直接越过低于使用者3/4身高的障碍物,也可以直接冲破硬度较低的障碍物,但两个技能对障碍物的硬度要求有所差异,前者硬度超过300的障碍物就冲不破了,后者则是要超过500硬度的障碍物才冲不破。
另外英勇冲锋也没冲锋距离的伤害加成,冲锋速度也要比孤独的冲锋慢一些。
1级对中心点周围10码半径内的敌人造成(1.2力量+1.2物理攻击力)的伤害,冲锋完成后的三秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30,减免10伤害,增加20物理攻击力。
47技:五阶体质属性成长
48技:五阶魅力属性成长
49技:召唤气元素:五阶珍稀级通用技能,成长类技能。本技能无法用稀有栏位学习。学习前置:掌握至少四个主动气系技能,智力属性永久增幅90以上,
3月26日召唤气元素升到2级,其全部属性提升了10,这10增幅也包括魔攻,1级的气元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的,现在在这个基础上增幅10。
另外气元素的四个技能也有不小的提升,但因为看不到气元素技能,没办法得到确切的变化数据。冷却时间从5分钟降到4分40秒。
气元素为召唤者的buff也有一些变化,原来是施法者的移动速度、攻击速度和命中提高10,现在移速增幅还是10,但攻击速度和命中提高15。
召唤一只气元素,气元素拥有与施法者一样高的魔法攻击力(不计装备),当气元素存在时,施法者的移动速度、攻击速度和命中提高10。云枭寒和气元素之间的距离超过50码就享受不到了气元素的buff。
冷却时间5分钟,