目前技能汇总下(截止60级)(6 / 12)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2144 字 2020-05-04

能效果提高5,这就意味着完美施法手势构筑对辅助技能和按百分比持续回血技能也有加成,而奥术专注对此类技能则没有任何加成效果。这两个技能对召唤类技能也同样没有强化效果。

对雷霆之牢和雷霆之矛这两个技能来说,雷霆之牢有6秒的持续放电过程,而雷霆之矛有1秒的凝聚过程,因此这两个类法术都是有施法过程的,所以都能受到奥术专注的加成。

而完美施法手势构筑则只能对雷霆之矛起作用,毕竟那个凝聚雷矛的动作勉强可以算的上是一种施法手势,而雷霆之牢则是将孕育在体内的雷电引爆出散布于自身周围,根本用不到手,自然也就没加成。

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中幅强化六阶通用技能栏位:雷霆之牢:罕见级通用技能,学习阶位不限,气系,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,掌握雷击术,并拥有三个以上气系主动技能,体质属性永久增幅90以上,智力属性永久增幅75以上。

玩家以强悍的身体素质将雷电之力孕育在自身体内,在需要时则通过法术手段将其引爆并散布于自身周围,形成一个环绕自身25码半径范围的雷霆牢狱。雷霆牢狱将随着玩家移动而移动。

雷霆牢狱中充斥着雷系风暴,所有身处风暴中的目标除技能使用者外不分敌我每0.5秒会承受一次雷电攻击,并有一定概率被麻痹1秒。

施放后半秒才会触发第一次伤害,首次承受雷电攻击将造成(2.5智力)的雷系伤害,并有20概率麻痹,2秒内第二次受到电击则麻痹概率提高到40,所受雷系伤害同样提高20,2秒内第三次受到电击则麻痹概率提高到60,雷系伤害增加40,以此类推。敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,伤害叠加到100后也会从头计算。

雷霆之牢虽然是无视敌我的,但在用中幅强化六阶通用技能栏位强化后发生了一点改变,对友军只会造成一半的杀伤,麻痹概率和雷电易伤概率的叠加也会减半。过了吧?

瞬发,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。

学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高30,并可吸收30雷系伤害转化为自身生命值。

在目标麻痹期内,麻痹概率是不叠加的,恢复的同时挨的那下电击都不会触发麻痹概率。

联动属性:在使用者手持召唤出的雷霆之矛,并同时激活雷霆之牢的情况下,雷霆之牢的单次电击伤害提升至(3智力),雷系抗性临时提高至50,在此期间可吸收50雷系伤害并转化为自身生命值。

看到这条联动属性,云枭寒突然莫名的想笑,雷霆之矛这是变成了“引雷针”的节奏啊,还有加强效果。

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原始版本:首次承受雷电攻击将造成(2智力)的雷系伤害,并有20概率麻痹,22秒内第二次受到电击则麻痹概率提高到40,所受雷系伤害同样提高20,2秒内第三次受到电击则麻痹概率提高到60,雷系伤害增加40,以此类推。敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,伤害叠加到100后也会从头计算。

瞬发,技能持续6秒,冷却时间2分钟。

学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高20,并可吸收20雷系伤害转化为自身生命值。

看到这个技能,云枭寒的嘴巴都要小歪了,这技能在罕见级技能中也绝对是极品中的极品了,比一些稀有技能都不差了,却还只消耗一个通用技能栏位,价值实在是高到惊人。

不过不是稀有技能也意味着技能优先度也许没达到稀有技能的层次,对ss、高品质血脉和高档次模板的敌