族在被抓住后是可以换取赎金的,贵族们自己也没有宁死不降的觉悟,发现打不过了就会投降,所以重要npc的死亡率还是很低的。
领地宠物在某种程度上就和npc士兵差不多,甚至还不如npc士兵,npc士兵在非历史演变的战役中死亡都是假死,而领地宠物不管是在什么战役中,死了又没当场救活,那就是真死。
这种生存待遇上的不利换来的是其它方面的便利,因为领地宠物不显示等级,那么级差自然也没有了,夏侯惇对上高他10级或11级的玩家不再受等级差影响。
其次,作为npc,夏侯惇和其它五头独眼亚巨人都能享受到帝国方的血量加倍的战役buff。
再次,夏侯惇和其它五头独眼亚巨人还能享受云枭寒的成就buff加成。
云枭寒有三条指挥类成就,排除掉“蛙跳首创者”这个影响登陆和登船效率的成就,剩下的两个成就都是可以影响npc的(不能影响玩家)。
通用成就“名将”:该成就可获得npc认可,玩家统帅的非玩家部队得到10战斗力提升,15士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”
“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就:该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到15战斗力提升,30士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并属性加成。”
这两个成就在战役中只有一项可以生效,后者明显更强一些,所以是后者生效,但“名将”成就是通用成就,是可以在常规地图上生效的,不像后者只能在战役里生效,所以实际上更加有用。
夏侯惇和独眼亚巨人在常规地图上也可以享受“名将”成就的buff,但常规宠物就不能享受这个buff了,也不会血量加倍。
此外因为云枭寒的一系列个人成就,他在战役中的个人战力也是得到大幅加强的,双攻提高65,双防提高60,所以云枭寒在战役中要比他在常规地图上强非常多。
最后,云枭寒的统帅之心对夏侯惇和五头独眼亚巨人加成也是不同的。
统帅之心的被动效果:麾下所有玩家部队(包括玩家自己)的全人物属性提高10,麾下所有非玩家部队的全人物属性提高20,增加技能拥有者50指挥范围。
因为领地宠物被默认为npc,所以他们是全人物属性提高20,而普通宠物只提高10的全人物属性。
这个统帅之心对领地宠物的加成在常规地图上也是如此,是20而不是10。
因此别看领地宠物被默认为npc有很大风险,但好处也是不少的。
事实上,在进入战役空间后,百璟等五个领养了独眼亚巨人的玩家在看到独眼亚巨人身上buff后,都感觉有些傻眼,血量翻倍的帝国方的战役buff他们都有想到,但其它buff就想不到了。
“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就给的15战斗力提升,30士气提升,统帅之心给的20全人物属性提升。
再加上夏侯惇的独眼亚巨人首领天赋,可使麾下所有独眼亚巨人全属性提高10,战斗力提高10,士气提高20,并可以指挥独眼亚巨人。
加起来就是25的战斗力提升,50的士气提升,30的全人物属性提升,夏侯惇对独眼亚巨人的指挥还相当于提高了他们的ai水平。
再把士气换算一下,每10的士气提高5的攻击速度和2的战斗力,还会让npc在接受命令时反应更加迅速,其实就是在一定程度上提高其ai,并降低溃败可能,作用还是很大的。
也就是35的战斗力提升,25的攻击速度提升,30的全人物属性提升,以及更高的ai水平。其中战斗力提升是对所有基础能力的提升,双攻双防,包括部