充到西面,也无法阻止这种崩溃状态的蔓延。因为此时宁远附身的大汉完全进入了某种不知名的状态,无时无刻不在使用着“昨日黄昏”能力的宁远总是能及时直接的击中敌方的软肋,并且总在敌军围堵前一沾即走,活脱脱一条滑不溜秋又阴险毒辣的毒蛇。根本不给敌军任何可能造成围杀的机会。
这样表现出来的情况就变成了在东北两面敌军高级将校的眼里,大汉的战场直感好得惊人,根本围杀不了。但不围杀又不行。这一刻,敌军的将校深刻的感受到了一个勇力非凡擅于冲锋陷阵的锋头将领的重要性。只要有一个能够稍稍拖住大汉的将校在,那么他们就能有足够的时间组织精锐围杀大汉,或者截断对方的锋头,将跟在后面的士卒全部吃掉。
现在的情况是宁远附身的大汉杀到哪儿,哪儿的敌军就开始迅速崩溃,士气开始一个劲地降,而宁远身后的亲卫则完全跟着大汉打疯了,虽然不时有人阵亡,但士气确是一个劲的疯涨,即使同时面对多个敌军士卒的围攻,也能做到平时做不到的以一对多,打成平手或者战而胜之。即便是外围的青壮杂兵也能与士气接近崩溃的敌军精锐打得有来有往。胜利的天平开始以势不可挡的气势倒向了宁远一方。
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终于在某一刻宁远的眼前一空。周围居然没有了敌军。就在宁远有些愣神的时候意识一阵模糊。从原本的第一视角变成了第三视角并且不断远离。在宁远意思彻底模糊前似乎看到大汉的目光向着他的方向看了一眼。
等宁远回过神来的时候,已经重新站在了龙牙迷宫最后一格的地板上。同时面前那无形的墙壁也已经消失。
就在宁远迷糊于自己居然没有战死幻境就结束的时候,系统的提示音响起:
“恭喜玩家完成‘末路的幻境’考验。存活人数:主将1名,亲卫378人,长枪精锐20人,青壮长枪兵(新兵正卒)5人,共计404人。评价:奇迹。”
“恭喜玩家获得成就‘奇迹的创造者’,开启成就系统。”
“恭喜玩家获得称号‘战场寻迹者’,开启称号系统。”
“恭喜玩家获得称号‘勇者无敌’。”
“恭喜玩家获得称号‘演讲家’。”
“恭喜玩家获得天赋‘直感’,开启后天天赋系统。”
“恭喜玩家获得随机技能卡*1”
“恭喜玩家获得技能点*3”
“恭喜玩家获得随机宝箱*5”
“恭喜玩家获得经验值。”
“你升级了”
“你升级了”
。。。。。。
宁远在措不及防中人物直接由初始的0级升到了15级。获取职业前的封顶等级。接下去玩家人物要升级就必须拿到职业信物获取职业后才能继续提升人物等级。而玩家获取职业后不仅要提升人物等级,还需要提升职业等级。没错人物等级和职业等级的经验是分开计算的。人物的属性和职业的属性也是分开计算了。属性方面会有一部分叠加计算,等级方面却是完全分开,同时经验不共享。
现在宁远的人物的四维属性都加了15点,达到了“体质31,力量30,智力28,敏捷29”的面板属性。不过实际(当前)属性是平均20点左右。状态也变成了健康微饿。
宁远又查看了一下成就面板和称号面板。成就面板可以说是一个自动兑奖系统,“奇迹创造者”成就的达成条件是“完成理论上不可能完成的事情”,奖励是彩虹宝箱一个。
《再生》中的宝箱根据颜色分为青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱、玄金宝箱和彩虹宝箱。颜色之外则是随机宝箱(灰色箱子,锁口为问号)。随机宝箱能开出所有颜色宝箱能开出的物品,开到什么纯粹看运气。当然开宝箱的