运气不受属性面板的“运”属性影响。所以随机宝箱又被称为真正的“人品宝箱”。
彩虹宝箱能开出最低高级,最高地级的物品。《再生》中的物品等级分为:劣质物品(灰)、普通物品(白)、优秀物品(绿)、精致物品(蓝)、高级物品(紫)、黄级物品(金)、玄级物品(橙)、地级物品(红)、天级物品(黑)九个等级。但除了九个等级的物品外还有一个物品分类,就是区别九色物品的灵物。灵物在宁远看过的《再生》指南里仅仅是一句话的介绍:“灵物,天地有灵之物,不以色彩区分。”具体怎么样,宁远也不清楚。反正那玩意儿肯定超级难得就是了。
说完“成就”说“称号”。成就系统是兑奖系统的话,称号系统就是属性加成系统。而且称号加成的不仅仅是面板属性,还有一些体感属性和无形属性。像宁远获得的称号“战场寻迹者”称号加成的就是战场直觉属性。说明就六个字:“提升战场直觉”。
“勇者无敌”说明是“提升勇力与士气”。
“演讲家”的说明是“提升话语感染力”。
具体加成多少什么的完全不清楚。
最后是这个后天天赋系统。这个面板虽然开启了,但是是灰色不可用状态。说明是需要获取职业后才能正式开启。所以关于那个直感天赋是什么情况,宁远也是完全一头雾水。
不过没关系。只要接下来不出幺蛾子,等宁远拿到城市结心并使用就能获取领主职业。到时候就能知道这个后天天赋系统是个什么情况了。
没错。“城市结心”就是领主职业的职业信物。在玩家获得城市结心后会有一个“是否使用职业信物”的选择。选“是”那么你就会自动获取领主职业并且开启相应的职业属性面板。当然这个时候城市结心也就与玩家绑定了,玩家将不能再将城市结心用于交易。选“否”嘛,就什么都不会发生。
《再生》中的职业说明一下:涅诺大陆上职业大类分为两种。战斗职业和生活职业。既能作为战斗职业又能作为生活职业的统一归类于战斗职业。战斗职业只要获得相应的信物并使用就能获得。多个战斗职业可以并立,属性面板相互独立。但共需属性可以获得加成。当然是单属性属性高的职业加成单属性属性低的职业。比如战士和弓箭手。属性面板基本一致,那么当玩家即拥有战士职业又拥有弓箭手职业的时候,战士的最高属性臂力属性就能加成到弓箭手的臂力属性上。同理,弓箭手的灵巧属性也能加成战士的灵巧属性。当然加成归加成,弓箭手的臂力一般情况下是不可能变得和战士的臂力一样高或者比战士还高。战士的灵巧属性也是一样。至于特殊情况?嗯,再特殊的情况战士的灵巧属性最多也就是和弓箭手职业属性面板上的灵巧属性等同。当然,真发生这样的特殊情况弓箭手的灵巧属性也就不再加成战士的灵巧属性。这是一般情况下,那些不是一般情况的情况等遇到的时候再说。
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说完战斗职业我们来说说生活职业。
生活职业的就职有两种情况:一种称之为“拜师授业”,一种称之为“自学成才”。拜师很好说明:你要获得某个生活职业,你可以选择一个拥有授业资格的生活职业导师。当你完成授业师傅的考验的时候你也就获得了这项生活职业的学徒资格,当得到授业导师承认的时候你便正式获取了这个生活职业。所以“拜师授业”获取生活职业的途径最重要的就是与授业导师的互动。
“自学成才”呢,其实就是字面的意思。像铁匠一类职业,玩家需要获得铁匠职业的某项基础技能也就获得了铁匠学徒的资格,当玩家拥有铁匠成套的基础技能(如矿物分辨、冶炼、锻造)并至少出了一件普通品质的成品后才能正式获取铁匠这个职业。不能出成品的生活职业像读书人,矿工这类的