的打的猥琐,但是基本功还强。
这一点来说,萌萌都是兼顾的。
萌萌其实本身的压制力,虽然很强,但是也要区分英雄。并不是跟你在无脑的对刚。
你想要来压我,那就付出一些代价,要不然事血量,要不然是魔法值,又或者是兵线。
对于萌萌而言,可以不去压你,可以不去消耗,但是兵线是卡的死死的。让你自己做选择。
你是要兵线,还是要魔法值,还是放弃两个去消耗血量。鱼和熊掌不能兼得。中单也是一样的。
萌萌厉害的地方就是不断地卡你的补刀。当你打算和平发育的时候,看到兵线上一个又一个的感叹号出现,心态估计也会在那个时候走向崩溃。
补刀真的是很重要的东西,只有掌握了补刀的经济命脉,才能够得到更多的经济。
而葛莉特的话,压制很厉害,可是补刀的专注度却不是很高。
而萌萌则是专注于补刀。
因为中单对线,不管是消耗血量,消耗魔法值,其实更重要的目的,是为了补刀,补刀就是经济经验。
消耗血量和魔法,为了的就是补刀,把人赶走之后安稳的补刀,或者劣势中利用技能去补刀,都是为了得到经济和经验。
葛莉特更加喜欢的是用技能去换对面的血量消耗,然后自身补刀更加安稳。属于换血量和补给品的一个打法。
可是萌萌则是拉仇恨的基本功,可以站在攻击的最远端,利用普攻来补刀,来影响别人补刀。
然后留下血量去消耗和交换状态。
这个是萌萌的打法。
但是就是这样的打法,就已经是无敌了。因为对面能够做到的,并不是能够在基本功补刀上能够压制萌萌,只能够依靠伤害更加高的技能伤害去补兵,但是技能不能够消耗到萌萌的话,那也是在自己浪费魔法值来补兵而已。
这样的对线,萌萌就已经算是天然优势了。
想要针对萌萌的这个对线的话,要不然就是比较极端的英雄克制,除此之外的话,那就只能够选择蓝耗较低,冷却时间比较少的英雄,去打一个对线的经济发育。
然后再不停的运送补给。
这样的话,倒是可以打,这也是关键的地方。
但是很明显,葛莉特知道运送补给,但是却很难压制住卡尔。
毕竟蓝猫的对英雄的输出,主要是在于被动的超负荷。
只要释放技能去打超负荷的那一下普攻的伤害就可以了。
至于残影的话,真的只能够去打近战英雄,或者去收兵线了。
去收兵线还是比较舒服的。
残影收兵线,被动打人消耗,这应该算是正常的思路。可是对付萌萌,就不能用常规思路了。
因为萌萌也会利用仇恨。
这个就很烦了。兵线处理的话,其实是比较随机的。
但是一般来说,都会围在一起。呈现一字展开。但是偶尔也会有意外出现,那就是打怪的模式。
之前说过,输出的最好模式是减少数量。
相同的伤害,相同的攻击速度,相同得血量,那么怎么能够有差别呢?那就是数量,也就是攻击对象。
集火是效率最高的。对于兵线也是一样的。
而且对于英雄来说,则是完全相反的。
刚才的说法,是在于没有任何人的干扰,集火是效率最高,并且可以形成规模的方式。
但是对于对线期,甚至是其他后期的时候,集火的模式,则是一个比较讨厌的模式。
首先一点,那就是对