点也是比较妖的。
深渊领主是社会主义加点,每一个技能都加了一点,输出没有,控制不行,但是有个光环。
谜团应该是一级的小谜团,然后两级的憎恶。
毕竟看憎恶的伤害还是有点高的。而且没有放凋零,理论上应该没有学。
不得不说,这也让alien战队的双酱油,不敢轻易地离开线上,而这样,就算是影响拉野,也只能够一个人去影响。但是这个目的也达到了。
毕竟另外一边,莉娜也在拉野,这边是alien战队管不了的地方了。
但是之后的对线期,只能够说,相对平稳。
中路nec击杀了一次炼金术师之后,就陷入了沉寂,正常的对线补刀,基本上也很少使用技能,状态是满的,因为被动增加的,不仅仅是魔法值的恢复,血量也有恢复。
至于人马那边,则是很头疼,因为线上已经不好待了,莉娜的压制开始变得更加凶狠,所以人马也没打算在线上混,而是看了线上没有蹭经验的机会,直接选择了去野区发育。
人马混野区,也算是强混了。毕竟本身没有准备打野的道具,更多的则是补给品,也就是用血去换野区资源,也算是比较正常的打法。
但是还是比较难打,状态掉的稍微有那么一点点快。
至于优势路那边,倒是挺舒服的。毕竟船长有水刀,利用水刀去补刀和消耗,还是很容易的,而对面只能够无能狂怒,毕竟这边还有一个全能在保护。
倒也不是很虚。奶加魔免,怎么打可能都死不了。
至少以现在这两个人的输出来看,的确是这样的。
然后在整个对线期,就像是alien战队预想的那样,在对线期结束之后,其实双方的等级和经验差,其实并不算大。
这样来看的话,dq战队也是有意把对局放在对线期之后的gank。
毕竟本身dq战队要使用的,是双线gank。看的就是alien战队的应对方式。
其实dq战队的双线,其实还是有点意思的。
因为就是两个人在指挥,互不影响和干涉的指挥。这一点倒是有些有趣。
而分析之前的双线gank的时候,其实也是值得注意的是。
双线gank的指挥,其实不只是两个人,而是两波人!
这一点是绝对难以想象的。
毕竟,本身的指挥,就是一个人发挥核心的指挥作用,就算是有多人指挥,也会去分阶段。
比如之前的dq战队,对线期是没有像样的指挥的,但是速推流的指挥是叶子,gank的指挥是木逸。
这一点是不会改变的。
而同样,现在的alien战队也是如此。
gank和大局指挥是875,而发育和僵局的指挥,则是fightg。
他们也会根据局势来进行改变。
fightg的指挥仅仅在于协调,只要875发出指令,那么他们还是会无视fightg的指挥,然后跟从875的指令。
这就是主指挥和副指挥。
dq战队也是有主指挥和副指挥,主指挥就是叶子。
而副指挥,其实是郭佳。
至于木逸,不过是工具人而已,负责的仅仅是gank节奏。
而且很有趣的一点就是,木逸负责的gank节奏,其实更多的就是个人节奏。
这一点是很有趣的。因为本身木逸的gank节奏,本身就是横冲直撞的个人节奏,无所谓,就是乱冲乱逛。仅此而已。
而所谓的gank节奏