,是队友看心情的跟随而已。
常见的跟随人,就是把操作简化到了极致的郭佳。虽然看着是双人gank,但是实际上就像是遛狗一样,主人不想努力,被一条大型犬带着走了的感觉。
因为主人感觉无所谓,也不想管,只是想躺平了而已。
但是之后的gank,则是不太一样,那就是大型犬去的地方,不是有吃的,就是有架打。
那么其他人则是会跟着走,因为有吃的就一起瓜分,有架打的话,也可以人多壮胆。
本身就是这样,要是没有益处,没有好处的话,那么完全可以不需要去跟随的。这都是很正常的事情。
但是双线gank的话,为什么说是两波人呢?
因为双线gank的节奏,是两个人带的节奏。所以这个节奏,区别和差距很大。
一边是木逸的gank节奏,而另外一边,则是郭佳带领的gank节奏。
这两个人的节奏,其实差距非常巨大。
木逸的gank是节奏很快,压着打的节奏。而郭佳的节奏,则是英雄节奏偏多。
计算,时间,这些都是在郭佳的gank的计算当中。
木逸就算是可以计算,也是仅仅局限于自身技能的计算,当然,这个不需要计算,只需要瞟一眼就可以了。
完全不会照顾其他人的技能冷却。
可是郭佳并不会,郭佳会和萌萌一起,计算伤害,计算技能冷却,然后在进行压迫gank。
很麻烦,真的很麻烦。
alien战队也是经过了研究,这样双线gank,真的是太难对付了。
能够用的方式,速推已经不可能了,因为阵容已经不可能进行速推了。
然后就是五人抱团。这个算是相对比较容易针对的方式,这个也是在避免双线gank的行动。
但是经济和经验则是稍微会受到压制。
这样可以避免双线gank,但是只要打起来,那么不都是团战了吗?
现在幸好的一点,那就是阵容本身就很肉,这样肉的阵容,一定程度可以避免一定的伤害,所以人马的a杖很重要,甚至全能的a杖也很重要,当然船长的a杖也有效果。
反正有炼金术师,a杖什么的,都会有的。
用这样的肉的阵容来承担过量的伤害,这也是alien战队的打算,只不过,dq战队的应对也很快,那就是百分比伤害的技能。
在百分比伤害的技能之下,其实肉核的肉,效果并不是很高。你血量再多,百分比的伤害,反而掉血更多。
其实意义是差不多的。