,更多的还是战队的团队节奏。
因为英雄节奏,装备节奏的,都是客观存在的。这个节奏并不是完全的主观节奏,而是有一定客观的影响。
因为等级到了,所以可以走一波节奏,因为装备有了,所以可以走一波节奏。
这些都是由大量的客观因素而影响的一个节奏,这个节奏,任何的战队都是可以把控的,而不是一个战队的专属的节奏。
就像alien战队的八九分钟的推进节奏,vn战队的前期抱团推进节奏,aoi战队的后期的防守反击的节奏。
这些都是团队的节奏,这个节奏并不会受到太多的等级和装备的影响。
更多的还是团队的整体的习惯。也就是这样打的话,节奏会比较舒服。
而这就是看的第二阶段,看的是一个战队的整体节奏。
也就是说,即便是复仇者战队拿到了一个纯后期的五核阵容,知道在后期真的是无敌的存在,可是即便是这样,复仇者战队依然会把更多的节奏,放在前中期的gank上面。而不是选择稳定的拖后期,拖到自己真的无敌的时间段。
知道了这些,就基本上达到了对于一个对方战队的一个熟悉程度。
在有了这种熟悉程度的话,基本上就可以了。因为一般的战队赛的话,知道这些,就已经是全部了。
而这些也是现在这些常规的战队的一些研究。
可是,现在dq战队在这些东西都研究的比较彻底的情况下,现在的研究,则是在针对选手个人了。