比较远,不在龙尾横扫的攻击范围内,“伊维因·格因”倒是在,但他用闪现闪到远处去了。
不过云枭寒用龙尾横扫的主要目的倒不是为了打伤害,而是为了其击退效果,好把更多的敌人集中到一起。
以返祖的六肢灰鳞亚龙此时的属性,云枭寒的目的很轻松的就达成了,被龙尾扫到的敌人基本都被击退或击滚开来,除了少数方向不对,直接撞在两侧城垛上的,大部分滚地葫芦还造成了二次撞击。
二次撞击的效果就没那么好了,伤害是有的,但不高,关键是二次击倒或击退很少出现。
但云枭寒也没想着要二次击倒和击退,把人集中到一起就行。
于是他在返祖的六肢灰鳞亚龙放完龙尾横扫后就立刻下马(龙),收回了坐骑,然后闪现进人群,并瞬间原地使用孤独的冲锋。
坐骑是必须收回的,别看返祖的六肢灰鳞亚龙还有76的血量,血量相当健康。
但这个健康的血量是建立在有云枭寒保护,上墙过程的耗费时间也较短的基础上的,接下来刷起孤胆勇士buff,云枭寒就不需要返祖的六肢灰鳞亚龙帮忙,坐骑反而成了累赘,所以要尽早回收。
而且治疗玩家不能直接给坐骑加血的,要主人坐在坐骑上,主人受到治疗,然后坐骑才能受到附带治疗,而且这个附带治疗的特性也不是所有坐骑都有,起码得紫色卓越品质以上坐骑才会有,而且附带治疗的比例也会因坐骑而异。
一般的紫色卓越品质坐骑,这个附带治疗的比例也就是五分之一或四分之一,也就是说给主人加100血,坐骑只加20或25血。
云枭寒是运气比较好,除了最早抢来的那匹马,后来弄到的都是好坐骑,惧牙和返祖的六肢灰鳞亚龙就不用说了,就是铁甲犀,也是黄色完美品质,还是血牛型坐骑,附带治疗比例特别高,达到100。
ps:快忙好了,下周应该能正常更新。